知名游戲市場分析師Dr. Serkan Toto近期指出,主要游戲主機硬件在2026年可能繼續(xù)面臨價格上漲壓力。他分析稱,當前市場中的主力機型,包括PS5和Xbox Series X/S,已罕見地在其產(chǎn)品生命周期內(nèi)多次提價,而即將推出的Switch 2等新產(chǎn)品,未來定價也可能走高,并受到成本上升的影響。

事實上,這股價格上漲勢頭并非毫無征兆。任天堂在初代Switch上市八年后,于2025年將其在美國的建議零售價從300美元調(diào)升至340美元。該歷史案例讓分析師托托提出了一個引人深思的問題:“若任天堂明年上調(diào)Switch 2的價格,人們還會感到意外嗎?”這一觀點得到了Circana另一名分析師Mat Piscatella的認同。
Piscatella對不斷上漲的硬件價格趨勢表示了明確憂慮:“如果云游戲終有一天要實現(xiàn)大規(guī)模普及,那很可能是在專用游戲硬件變得難以獲得或價格變得極其昂貴之時”。他的擔憂源于當前的市場數(shù)據(jù):2025年11月美國游戲機銷量跌至有記錄以來的最低點,其中Xbox Series X/S受影響最甚,銷量同比下降約70%。同樣值得關(guān)注的還有,當月的實體游戲總支出也達到了同期最低水平。
面對11月低迷的銷售數(shù)據(jù),Piscatella表達了他對未來的看法:“我預計2026年將是充滿挑戰(zhàn)的一年,游戲主機市場或許會持續(xù)下行。” 他進而預測到2027年(假設(shè)屆時會有新一代游戲主機問世),市場銷量很可能出現(xiàn)進一步下滑。





























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