2007年,馬特·弗羅爾創(chuàng)辦了Zenimax Online工作室,并在他與團(tuán)隊(duì)的共同努力下,成功協(xié)助貝塞斯達(dá)將《上古卷軸OL》打造為全球范圍內(nèi)備受矚目的熱門(mén)大型多人在線角色扮演游戲之一。然而,在去年夏季,微軟進(jìn)行了覆蓋全公司的大規(guī)模裁員。在此過(guò)程中,該工作室有數(shù)十名員工被辭退,同時(shí),弗羅爾與其團(tuán)隊(duì)傾注心血、正在開(kāi)發(fā)的未公布多人在線項(xiàng)目《黑鳥(niǎo)計(jì)劃》也被微軟方面取消。此事發(fā)生后,弗羅爾便突然離職。

近日,弗羅爾終于公開(kāi)打破沉默,證實(shí)了外界長(zhǎng)久以來(lái)的一個(gè)猜測(cè),即他離開(kāi)公司的直接原因。他在1月1日于領(lǐng)英平臺(tái)發(fā)布的一篇帖子中(隨后也將該內(nèi)容分享至Bluesky平臺(tái))明確寫(xiě)道:“《黑鳥(niǎo)計(jì)劃》是我整個(gè)職業(yè)生涯都在等待的那個(gè)創(chuàng)作機(jī)會(huì)。這款游戲的取消,直接導(dǎo)致了我辭去職務(wù)。”他還補(bǔ)充道:“我的心與所有因此事受影響的團(tuán)隊(duì)成員同在,他們中的許多人已與我并肩工作了超過(guò)二十年,每一位都是行業(yè)內(nèi)最敬業(yè)、也最具才華的開(kāi)發(fā)者。”
盡管在帖子中并未直接點(diǎn)名微軟公司,也沒(méi)有具體指向在2021年主導(dǎo)收購(gòu)Zenimax Online的Xbox高層決策團(tuán)隊(duì),但這一系列舉措顯然已經(jīng)令許多資深的開(kāi)發(fā)者感到失望和不滿(mǎn)。事件發(fā)生后,弗羅爾的部分前同事共同創(chuàng)立了名為Sackbird Studios的新工作室,并開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)屬于自己的多人在線游戲。該工作室在去年曾對(duì)外界表示:“憑借我們自有的內(nèi)部資金支持以及完全的創(chuàng)作自主權(quán),我們將專(zhuān)注于打造大膽、以角色體驗(yàn)為核心的游戲作品,從而避免受到企業(yè)層面妥協(xié)的影響。”
據(jù)彭博社早前的相關(guān)報(bào)道披露,《黑鳥(niǎo)計(jì)劃》實(shí)際上是一款融合了多種元素、構(gòu)思頗為宏大的戰(zhàn)利品射擊游戲。它借鑒了《命運(yùn)》與《銀翼殺手》的風(fēng)格特色,同時(shí)具備類(lèi)似MMORPG的游戲架構(gòu)和任務(wù)故事線設(shè)計(jì)。據(jù)悉,微軟游戲部門(mén)的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞曾在去年3月親自試玩了該項(xiàng)目的測(cè)試版本,并對(duì)游戲的表現(xiàn)給予了高度評(píng)價(jià)。這一背景也讓游戲最終被取消的決定顯得更加令人困惑。外界分析認(rèn)為,這一系列裁員和項(xiàng)目削減舉措發(fā)生的背后,可能源于Xbox游戲工作室正面臨的一個(gè)復(fù)雜局面:盡管所有Xbox旗下游戲都必須免費(fèi)面向Game Pass訂閱用戶(hù)提供,但據(jù)稱(chēng)這些工作室同時(shí)被要求達(dá)成具有較大爭(zhēng)議性的30%利潤(rùn)率目標(biāo)。





























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