據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower報(bào)告顯示,由韓國(guó)Shift Up工作室開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲《劍星》(Stellar Blade),在登陸PC平臺(tái)的Steam后,已成為近一年內(nèi)在該平臺(tái)銷量最高、營(yíng)收領(lǐng)先的“Hack and Slash”(砍殺類)游戲。

該報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,自2024年4月首次登陸PlayStation主機(jī)平臺(tái)以來,《劍星》在主機(jī)端的全球累計(jì)銷量約為370萬份。這個(gè)成績(jī)也使其在當(dāng)年P(guān)layStation平臺(tái)的同類游戲中,成功躋身年度銷量第四名的位置。主機(jī)玩家主要來自美國(guó)地區(qū),占比達(dá)到33%,其中高達(dá)57% 的玩家都是擁有超過百款游戲的“硬核玩家”。
而PC版本于2025年6月12日在Steam平臺(tái)上線后,表現(xiàn)更為強(qiáng)勁。截至統(tǒng)計(jì),Steam版本已售出約240萬份,累計(jì)銷售收入突破1億美元大關(guān),成功將游戲總銷量推至610萬份以上。值得注意的是,盡管其Steam版定價(jià)為59.99美元,但玩家評(píng)價(jià)積極,好評(píng)率高達(dá)94.2%,遠(yuǎn)超同類付費(fèi)游戲71% 的平均好評(píng)率,彰顯了社區(qū)對(duì)游戲品質(zhì)的高度認(rèn)可。
尤為突出的是,PC版本的推出顯著擴(kuò)展了游戲在中國(guó)的市場(chǎng)。報(bào)告指出,中國(guó)玩家在《劍星》Steam版中的占比達(dá)到了52%,成為該地區(qū)最大的玩家群體。分析還發(fā)現(xiàn),PC版本的發(fā)布產(chǎn)生了明顯的跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)效應(yīng):在Steam版正式上線的當(dāng)天,PlayStation版的日活躍用戶數(shù)相比前一天激增超六倍,創(chuàng)下了該游戲在主機(jī)平臺(tái)上的單日活躍歷史紀(jì)錄。這一出色的聯(lián)動(dòng)表現(xiàn)得歸功于PC版在發(fā)售時(shí)同步推送了針對(duì)PS版的大幅畫質(zhì)升級(jí),以及其與Shift Up旗下另一款人氣IP《勝利女神:妮姬》(Nikke)的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。





























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