由Sandfall Interactive開發(fā)的角色扮演游戲《光與影:33號遠征隊》近日創(chuàng)下新紀錄。根據(jù)游戲社區(qū)ResetEra的統(tǒng)計,該作已累計獲得436個年度游戲獎項,超越了此前《艾爾登法環(huán)》保持的429項紀錄,成為游戲史上獲年度獎項最多的作品。

在本年度頒獎季中,該游戲表現(xiàn)突出,先后獲得了The Game Awards、《Fami通》、GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及《Esquire》等機構頒發(fā)的年度游戲大獎。同時,它也贏得了廣大玩家的認可,在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平臺舉辦的讀者選擇獎中獲選為年度游戲。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche近期接受《Edge》雜志采訪時表示,團隊對游戲的成功感到意外。“最讓我們驚訝的是,游戲的敘事、過場動畫和故事竟能引起玩家如此強烈的共鳴。這部分內(nèi)容最難量化,因為它往往是非常個人化的體驗。因此,當看到作品剛一推出就獲得這樣的反響,我們當時的反應是:‘這比我們預期的要好上一百倍。’”Broche說道。
不過,這款游戲的獲獎之路并非一帆風順。近期,獨立游戲獎項(Indie Game Awards)因發(fā)現(xiàn)該游戲使用了生成式AI技術,已取消其參賽資格。





























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