近日,光榮特庫摩控股公司公布了其截至2026年3月的2025財年第三季度(Q3)財報。
數(shù)據(jù)顯示,公司第三季度合并銷售額為517.29億日元,同比微降1.6%;營業(yè)利潤為145.71億日元,同比下降3.3%,營業(yè)利潤率為28.2%;凈利潤為237.80億日元,同比下滑5.5%。整體業(yè)績出現(xiàn)小幅調(diào)整,主要原因在于娛樂業(yè)務(wù)中在線和移動游戲板塊的收入有所下滑。

財報顯示,各業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)出現(xiàn)明顯分化。作為核心板塊的娛樂業(yè)務(wù),第三季度銷售額為475.43億日元,同比減少12.51億日元;營業(yè)利潤為141.48億日元,同比下降7.19億日元。這主要受現(xiàn)有移動端游戲收入下滑影響,盡管三季度有新手游上線起到部分抵消作用,但仍未能扭轉(zhuǎn)整體跌勢。相反,游樂設(shè)施業(yè)務(wù)和房地產(chǎn)業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)?。呵罢邞{借現(xiàn)有門店的良好運(yùn)營,銷售額同比增長3.33億日元,營業(yè)利潤增長1.82億日元;后者則因橫濱KT Zepp音樂廳的貢獻(xiàn),銷售額和營業(yè)利潤分別同比增長0.34億日元和0.18億日元。
在成本控制方面,第三季度雇傭成本同比增加18.2億日元,達(dá)到198.2億日元,主要原因是薪資上調(diào)與員工擴(kuò)招。截至本季度末,公司員工總數(shù)達(dá)到2849人,同比增加136人。而外包成本和廣告成本則分別同比減少了3.9億日元和1.2億日元,均低于年初預(yù)測。
從業(yè)務(wù)亮點(diǎn)來看,主機(jī)與PC游戲板塊成為了重要的增長引擎。第三季度該板塊銷售額同比增加22.97億日元,達(dá)到222.21億日元。這得益于多款重磅新作及中體量作品的市場表現(xiàn),其中《真三國無雙:起源》等作品尤為亮眼。該板塊的盒裝游戲、數(shù)字下載及DLC業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)同比增長,僅有DLC收入小幅減少2.97億日元。
展望2025財年第四季度,光榮特庫摩將迎來產(chǎn)品密集發(fā)布期,計劃推出8款主機(jī)/PC平臺新作。其中包括《仁王3》、《忍者龍劍傳4》、《塞爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》、《寶可夢樂園》4款重磅大作及另外6款作品。移動端方面,則將推出新作《遙遠(yuǎn)時空 龍宮的神子》。公司對于全年業(yè)績預(yù)測保持不變,預(yù)計2025財年銷售額將達(dá)到920億日元,同比增長10.6%;營業(yè)利潤為310億日元,同比下降3.5%。
從長期戰(zhàn)略來看,公司正在推進(jìn)2025-2027年第四期中長期管理計劃,核心是 “構(gòu)建增長基礎(chǔ)”。目標(biāo)是三年累計營業(yè)利潤超過1000億日元,并沖擊單年營業(yè)利潤400億日元,同時將營業(yè)利潤率維持在 30%以上。未來,公司將堅持以主機(jī)/PC業(yè)務(wù)為主要增長驅(qū)動,擴(kuò)充在線和移動游戲產(chǎn)品組合,通過提升游戲數(shù)量與質(zhì)量、平衡大作與低風(fēng)險產(chǎn)品的布局,逐步向著成為 “全球游戲行業(yè)前十” 的長期愿景邁進(jìn)。





























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