在近日舉行的騰訊年度員工大會(huì)上,董事會(huì)主席馬化騰發(fā)表內(nèi)部講話,對(duì)公司多項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行了評(píng)述,其中特別提到游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展態(tài)勢“超出預(yù)期”。

馬化騰在講話中首先評(píng)價(jià)了國內(nèi)AI領(lǐng)域的競爭格局。對(duì)于阿里“通義千問”深度整合內(nèi)部生態(tài)的做法,他表示“很努力”,并認(rèn)為這種聯(lián)動(dòng)有其合理性,但也指出“AI全家桶”模式未必是所有用戶都喜歡的。談及字節(jié)跳動(dòng)的豆包手機(jī)時(shí),他則表達(dá)了明確的反對(duì)立場,認(rèn)為其將用戶手機(jī)和電腦屏幕錄屏傳輸至云端的方式“極不安全、不負(fù)責(zé)任”,并表示騰訊對(duì)此“旗幟鮮明反對(duì)”。
在對(duì)各項(xiàng)業(yè)務(wù)的回顧中,馬化騰重點(diǎn)談及了游戲。他坦言,前兩年曾批評(píng)互動(dòng)與娛樂事業(yè)群安于現(xiàn)狀,而該團(tuán)隊(duì)在去年打了一場漂亮的翻身仗,今年的發(fā)展勢頭更是令人驚喜,以至于他用“強(qiáng)得有點(diǎn)可怕”來形容。他還不無幽默地表示,看到如今的行業(yè)收入榜單,甚至?xí)?ldquo;想幫幫友商”的念頭。
這份卓越成績的背后,是騰訊游戲在海外市場的強(qiáng)勁表現(xiàn)。公司高管補(bǔ)充披露,互動(dòng)與娛樂事業(yè)群去年的海外游戲收入占比已超過30%,全年海外收入突破100億美元,創(chuàng)下歷史新高。在海外拓展策略上,騰訊已形成成熟模式,通過投資賦能海外公司、開展跨國合作開發(fā)以及推動(dòng)自研游戲出海這三條路徑,持續(xù)挖掘全球市場潛力,實(shí)現(xiàn)了海外業(yè)務(wù)的穩(wěn)健增長。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)