谷歌公司新近發(fā)布了一項(xiàng)名為“Project Genie”的人工智能研究項(xiàng)目。這款生成式AI工具能夠依據(jù)用戶提供的文字描述或圖片,實(shí)時(shí)創(chuàng)造出一個(gè)可以進(jìn)行互動(dòng)探索的三維虛擬空間。在該AI構(gòu)建的世界里,用戶可以體驗(yàn)到自由奔跑、水中游動(dòng)、空中飛行乃至駕駛交通工具等多種活動(dòng)。

不過(guò),當(dāng)前“Project Genie”的生成能力仍存在一些技術(shù)限制。例如,每次生成的交互體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)被限定在一分鐘以內(nèi),同時(shí)畫面的最高分辨率大約為720p,幀率上限則設(shè)定在每秒24幀左右。
科技媒體The Verge的記者杰伊·彼得斯獲得了提前體驗(yàn)的資格,并利用該工具成功生成了一系列帶有“任天堂風(fēng)格”的游戲場(chǎng)景。其中有一個(gè)場(chǎng)景與《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》極為相似——畫面中出現(xiàn)了一個(gè)外形酷似主角林克的人物,在一片具有海拉爾大陸特色的地圖中奔跑,并且在躍下懸崖時(shí)準(zhǔn)確無(wú)誤地展開了滑翔翼,相似程度非常高。
彼得斯同時(shí)指出,“Project Genie”實(shí)際上內(nèi)置了內(nèi)容過(guò)濾系統(tǒng),并非能夠無(wú)限制地復(fù)制所有游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)內(nèi)容。但上述案例仍然在業(yè)界和玩家群體中引發(fā)了幾乎一面倒的負(fù)面反響,這也促使他向谷歌提問(wèn):為何“Project Genie”能夠如此直接地對(duì)任天堂的IP內(nèi)容進(jìn)行模仿。
谷歌方面對(duì)此的回應(yīng)是:“‘Project Genie’是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的研究原型,其目的是根據(jù)用戶提示進(jìn)行內(nèi)容生成。與所有實(shí)驗(yàn)一樣,我們正在密切監(jiān)控其使用并持續(xù)收集各方反饋。”外界據(jù)此推測(cè),以維權(quán)著稱的任天堂法務(wù)部門很可能已經(jīng)注意到了這一事件。無(wú)論如何,像谷歌這樣規(guī)模的科技巨頭,在推出此類產(chǎn)品時(shí)愿意承擔(dān)與任天堂產(chǎn)生正面法律沖突的風(fēng)險(xiǎn),這一行為本身已經(jīng)足夠引起人們的深思。





























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