西方奇幻風格游戲在日本市場向來反響平平,但貝塞斯達似乎找到了破解之道。近日,貝塞斯達針對日本玩家展開了一項專項調(diào)查,結(jié)果顯示:高達七成的日本玩家是在觀看《輻射》衍生劇集后,才嘗試游玩該系列游戲的。

長期以來,日本玩家更偏愛角色造型精美的作品,對美式寫實奇幻風格興趣有限。然而,《輻射》劇集播出后,情況發(fā)生了顯著變化——調(diào)查中72%的受訪者表示,自己是受劇集影響開始接觸《輻射》游戲的。
這種熱潮并不局限于日本。早在2024年4月,《輻射》劇集首播時,全球多國便已出現(xiàn)類似現(xiàn)象。經(jīng)典作品《輻射4》隨之迎來玩家回歸潮,Steam平臺同時在線人數(shù)一度突破8萬,創(chuàng)下近年來的新高。





























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