近日,暴雪娛樂執(zhí)行制作人霍莉·朗戴爾在接受媒體訪談時直言,《魔獸世界》這一經(jīng)典IP的潛力仍被嚴(yán)重低估,公司對其未來的發(fā)展規(guī)劃將更為廣闊和多元化。

朗戴爾明確指出:“它(魔獸)是一個絕佳的IP,但目前來看確實存在被低估的情況,遠未得到充分利用。” 她的核心愿景是將這一經(jīng)典系列帶給“盡可能多的人”。為了實現(xiàn)這一點,她認(rèn)為團隊需要持續(xù)探索《魔獸》在含義、表現(xiàn)形式和未來方向上的可能性,使其更具包容性和可接觸性。
除了拓展,朗戴爾也提到了該IP命名的趣味性。據(jù)她透露,《魔獸世界》元老級人物、執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森私下曾表示,自己偶爾會希望當(dāng)初能給系列取一個不同的名字,因為“‘魔獸’二字聽起來確實有些讓人望而生畏,可能會把一部分潛在的玩家拒之門外”。不過,朗戴爾也補充道,類似于《戰(zhàn)錘》這樣的命名也能取得成功,核心仍在于內(nèi)容和體驗。
關(guān)于未來的構(gòu)想,朗戴爾重點描繪了一個名為“第三空間”的線上世界設(shè)想。
她坦言,目前團隊還未能準(zhǔn)確定義其全部內(nèi)涵,但正在努力探索這個概念。這個“第三空間”旨在為玩家提供一個兼具社交和娛樂體驗的環(huán)境,人們可以在這里相聚、聊天,甚至舉辦生日派對或婚禮,也可以參與傳統(tǒng)的大型副本活動、史詩冒險,與朋友們一起娛樂并結(jié)識新的伙伴。“簡而言之,這正是《魔獸世界》過去20多年來一直在做并擅長的事情”,她總結(jié)道。
朗戴爾強調(diào),自己的目標(biāo)是通過多元化的內(nèi)容,幫助《魔獸世界》IP觸及更廣泛的受眾群體。她對此承諾:“我們永遠不會停止做現(xiàn)有玩家喜愛的事情。與此同時,我們的愿景也絕不只局限在一款MMO網(wǎng)游之內(nèi)。”
回顧過去,《魔獸》IP已在多個維度取得拓展:從2016年的院線電影,到風(fēng)靡的《爐石傳說》數(shù)字卡牌游戲,以及各類小說與漫畫等衍生作品,都印證了其跨媒介敘事的成功。
從官方已公布的2026年更新計劃來看,除了正在緊鑼密鼓推進的房屋系統(tǒng)升級和全新迷宮玩法等內(nèi)容,朗戴爾此番公開透露的“更廣闊愿景”或?qū)⒁I(lǐng)整個《魔獸世界》系列在未來迎來一次重要的戰(zhàn)略深化與變革。





























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