由Bleakmill工作室開發(fā)的敘事向第一人稱射擊游戲《工業(yè)2》(Industria 2)近日上線,但其目前在Steam平臺(tái)遭遇了口碑滑鐵盧。數(shù)據(jù)顯示,游戲的好評(píng)率僅為48%。

這款作品故事設(shè)定于初代劇情多年以后,玩家將扮演一名被困于平行維度、身處被失控人工智能侵蝕世界之中的女性。雖然該作憑借此前亮相的詭異氛圍預(yù)告營(yíng)造出強(qiáng)烈的代入感,且視覺、音效表現(xiàn)備受肯定,實(shí)際發(fā)售后卻被眾多玩家批評(píng)為尚未準(zhǔn)備就緒的試水之作。大量差評(píng)中充斥“趕工”“不完善”“半成品”的評(píng)價(jià),同時(shí)有關(guān)bug頻發(fā)、內(nèi)容匱乏、設(shè)計(jì)不合理乃至“最終首領(lǐng)戰(zhàn)極度低劣”的問題描述層出不窮。
面對(duì)這樣的市場(chǎng)回應(yīng),開發(fā)商在一則社交平臺(tái)消息中誠(chéng)懇表示:“我們這支小團(tuán)隊(duì)投入四年時(shí)光打造這款游戲,滿懷真摯,卻只看到48%的好評(píng),這讓我們感到非常痛心。”公告里還提到團(tuán)隊(duì)在四月三十日已釋出兩份補(bǔ)丁用以修復(fù)存檔和進(jìn)程錯(cuò)誤等關(guān)鍵缺陷,并表示后續(xù)仍會(huì)繼續(xù)修補(bǔ)完善,以期達(dá)成原本理想中的形態(tài)。
但值得留意的是,盡管玩家反饋集中表達(dá)了未達(dá)預(yù)期完成度的遺憾,大部分人并未否定《工業(yè)2》具備的“實(shí)實(shí)在在的潛力”。不少評(píng)論表示這并非徹頭徹尾的糟糕作品,而是尚需更多打磨時(shí)間方可真正完成的項(xiàng)目。相關(guān)觀點(diǎn)也引起了其他業(yè)界人士的注意,例如《Gloomwood》的制作人也公開表達(dá)了支持的看法,并進(jìn)一步指出部分留下負(fù)面評(píng)價(jià)的玩家同樣期望將來有所改善的可能性。
對(duì)于Bleakmill工作室來說,雖然當(dāng)前態(tài)勢(shì)嚴(yán)峻,市場(chǎng)卻仍留出了一線空間與期待。





























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