近日,外媒GameSpot采訪了《守望先鋒》高級(jí)制作人肯尼·哈德森及藝術(shù)總監(jiān)迪翁·羅杰斯,談及為何近年來新推出的英雄角色,如霧子、弗蕾婭、朱諾等,在外形設(shè)計(jì)上似乎更偏向于標(biāo)準(zhǔn)審美,而非游戲早期那些“會(huì)說話的大猩猩”、“機(jī)器人僧侶”般的創(chuàng)意角色。

對(duì)此,肯尼·哈德森解釋道,原因并非單一的商業(yè)考量,也涉及到開發(fā)技術(shù)層面的權(quán)衡。他表示,團(tuán)隊(duì)一直在角色身體比例上尋求平衡,像修長或健美的體型可以減少美術(shù)師的工作量,使其更容易為角色設(shè)計(jì)和適配多樣化的可穿戴裝備。
針對(duì)新角色為何通常擁有更多皮膚,藝術(shù)總監(jiān)迪翁·羅杰斯給出了類似的解答——美觀且易于延展的設(shè)計(jì)是關(guān)鍵。他坦言,如果要為像破壞球這樣特異的角色設(shè)計(jì)大量皮膚,可能會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來不小的挑戰(zhàn)和負(fù)擔(dān)。
不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并非將現(xiàn)狀視為終點(diǎn)。他們已向玩家承諾,情況將會(huì)有所改變??夏?middot;哈德森表示,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)已從經(jīng)驗(yàn)中吸取教訓(xùn),技術(shù)水平得到了提升。因此,他確認(rèn),《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在2026年“回歸創(chuàng)作更多‘特立獨(dú)行’的英雄角色”。
值得一提的是,游戲?qū)⒃诮衲?zwnj;2月10日迎來重大更新,屆時(shí)將開啟新賽季、推出劇情內(nèi)容,并在更新當(dāng)日一次性發(fā)布五位新英雄。這部已去掉“2”代標(biāo)識(shí)的作品,即將迎來新的轉(zhuǎn)折。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)