萬代南夢宮近日針對近期發(fā)售的類魂續(xù)作《噬血代碼2》公布了一攬子更新路線圖,回應(yīng)了社群關(guān)于游戲運(yùn)行效能與玩法細(xì)節(jié)的主要反饋。

本作中,玩家置身于一個跨越時間的末世,肩負(fù)阻遏末日浩劫的使命。雖然游戲在各大平臺評價不一,但玩家普遍指出其核心問題是性能表現(xiàn)不佳,尤其是普遍存在的幀率不穩(wěn)、畫面卡頓等狀況。
開發(fā)團(tuán)隊通過官方渠道承諾將持續(xù)致力于游戲優(yōu)化。下一階段的修復(fù)工作將圍繞以下幾個方面展開,旨在提升整體體驗(yàn):
主要優(yōu)化內(nèi)容:
幀率與流暢度提升:集中資源改善戰(zhàn)斗中(特別針對BOSS戰(zhàn))的幀數(shù)穩(wěn)定性,同時減少戶外探索時的卡頓與延遲問題。
主機(jī)平臺專項改進(jìn):對于PlayStation 5與Xbox Series主機(jī)的“動作優(yōu)先模式”,其幀率表現(xiàn)將獲得特別優(yōu)化。
玩法與操作感調(diào)整:包括縮短閃避、格擋等操作的響應(yīng)時間,優(yōu)化玩家部分攻擊動作的手感與視覺反饋,并對敵方AI進(jìn)行平衡性調(diào)整。
錯誤與漏洞修復(fù):團(tuán)隊還將處理一系列已知的游戲錯誤與漏洞。
外觀自定義擴(kuò)充:在角色編輯選項中新增 “劉海”發(fā)型 以供玩家選擇。
這些改動將通過一系列補(bǔ)丁逐步推送,具體更新日程將在之后適時公布。





























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