全球知名汽車制造商豐田近日宣布,其北美子公司豐田互聯(lián)北美已自主研發(fā)并開源了一款名為“Fluorite”(螢石)的游戲引擎。此舉并非為進(jìn)軍傳統(tǒng)游戲市場(chǎng),而是旨在為下一代車載交互系統(tǒng)打造高性能的圖形與交互解決方案。

據(jù)相關(guān)報(bào)道,豐田最初曾評(píng)估市面已有的成熟游戲引擎,但終因高昂的授權(quán)費(fèi)用或過高的硬件資源需求而放棄。因此,團(tuán)隊(duì)決定自研一款專注于在算力有限或嵌入式硬件(如車機(jī)系統(tǒng))上高效運(yùn)行3D圖形與交互界面的引擎。
Fluorite引擎采用C++編寫,其核心技術(shù)架構(gòu)專門針對(duì)性能較弱的硬件進(jìn)行了深度優(yōu)化,力求在有限條件下實(shí)現(xiàn)出色的圖形表現(xiàn)。
盡管開發(fā)初衷是服務(wù)于自家汽車的信息娛樂系統(tǒng),豐田現(xiàn)已決定將Fluorite作為功能完整的開源項(xiàng)目向公眾開放。這意味著,即便豐田自身不涉足游戲開發(fā),該引擎也可能為廣大的獨(dú)立游戲開發(fā)者、應(yīng)用開發(fā)者,尤其是那些專注于移動(dòng)端或資源受限平臺(tái)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),提供一個(gè)全新的、輕量級(jí)且免費(fèi)的技術(shù)選擇。





























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