日本知名游戲設(shè)計(jì)師、“鬼才”制作人須田剛一(Suda51)近期在訪談中透露了一個(gè)行業(yè)困境:盡管其創(chuàng)立的草蜢工作室旗下的多款經(jīng)典游戲已在Steam平臺(tái)銷售多年且銷量不錯(cuò),但工作室自身卻幾乎未能從這些持續(xù)銷售中獲得分成。

須田剛一在采訪中解釋了這一現(xiàn)象的根源:“我們?cè)赟team上架的大部分游戲,發(fā)行商都不是我們自己——我們只負(fù)責(zé)開發(fā)。這些游戲看起來(lái)銷量穩(wěn)定,但遺憾的是,銷售收益幾乎與我們無(wú)關(guān),錢都被別人賺走了。”
目前,草蜢工作室僅在《銀色事件》《暗影詛咒:地獄重制版》等少數(shù)項(xiàng)目中同時(shí)擔(dān)任了發(fā)行方。而像《英雄不再》系列、邪典名作《殺手7》等廣受玩家歡迎的作品,雖然頻繁參與平臺(tái)促銷并擁有穩(wěn)定的社區(qū)人氣,卻未能為工作室?guī)?lái)與之匹配的收入。近年推出的《電鋸糖心:RePop》重制版,草蜢工作室更是完全沒(méi)有參與。
值得關(guān)注的是,工作室的最新作品《羅密歐是個(gè)絕命俠》成為了其長(zhǎng)期以來(lái)首部在Steam上自主發(fā)行的項(xiàng)目。該項(xiàng)目由2021年收購(gòu)草蜢工作室的網(wǎng)易出資開發(fā),但自主發(fā)行的決定出自工作室的明確意愿。這款新作延續(xù)了鮮明的“須田風(fēng)格”——充滿個(gè)性與獨(dú)特創(chuàng)意,展現(xiàn)了毫不妥協(xié)的創(chuàng)作態(tài)度。





























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