微軟Xbox部門已由原負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)交棒,新任CEO為印度裔女高管阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)。夏爾馬此前在微軟主要從事人工智能業(yè)務(wù)方向的工作。她在接受任命后公開表示,雖然自己擁有AI背景,但不會(huì)允許“毫無靈魂的AI產(chǎn)物”出現(xiàn)在Xbox游戲內(nèi)容中。

不過,這并未徹底消除玩家的疑慮。社交媒體平臺(tái)上多位粉絲及推主發(fā)現(xiàn),夏爾馬在回答關(guān)于游戲和Xbox未來發(fā)展的問題時(shí),發(fā)言風(fēng)格似乎呈現(xiàn)出一定程度的AI生成特征,其中部分推文的回復(fù)存在事實(shí)誤差或語義模糊。這引發(fā)了社群對(duì)其日?;?dòng)真實(shí)性的猜測(cè)。
例如,她曾公開列舉自己偏好的游戲,包括《光環(huán)》《英靈神殿》及《黃金眼007》。但有觀察人士指出,行業(yè)內(nèi)對(duì)《黃金眼007》這一作品的慣常簡(jiǎn)稱并非“007”,此類表述很可能源于大語言模型的一般化輸出。此外,當(dāng)玩家引用《瘋狂的麥克斯》系列中湯姆·哈迪飾演的角色昵稱與她對(duì)話時(shí),夏爾馬的回應(yīng)卻誤將對(duì)話者直接等同為演員本人,其機(jī)械性的回復(fù)引發(fā)了更多疑問。
不少社交討論指出,如果這些回復(fù)確由AI生成,那么她在采訪或?qū)ν庵v話中關(guān)于Xbox未來獨(dú)占游戲策略的相關(guān)表態(tài),其可信度也會(huì)隨之受到一定程度的質(zhì)疑,甚至被看作是潛在宣傳手段的一部分。





























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