據(jù)外媒gameblog.fr近日發(fā)布的分析文章提醒稱,在全球性的硬件元件價格急劇升高、進(jìn)口環(huán)節(jié)相關(guān)貿(mào)易政策意外調(diào)整兩方因素的共同作用下,索尼正在研發(fā)的下一代家用游戲主機(jī)PlayStation 6(即常說的PS6)在正式發(fā)售時,極有可能要面臨比現(xiàn)在預(yù)想的更為猛烈的價格調(diào)整。這款未來主機(jī)甚至存在出現(xiàn)突破玩家承受上限的“天價”定位的嚴(yán)重威脅,因此建議相關(guān)消費(fèi)者最好盡早對最糟糕的定價局面做好相應(yīng)思想準(zhǔn)備。

目前雖然索尼官方并未公開PS6的具體研發(fā)情況和詳細(xì)規(guī)格信息,但根據(jù)行業(yè)圈內(nèi)的普遍預(yù)計,該機(jī)器正式上市日期最可能在2028年甚至還要延遲至2029年左右。然而,當(dāng)前科技與硬件制造領(lǐng)域?qū)嶋H上正被一個被稱為“RAMpocalypse”——可以翻譯為“內(nèi)存末日”的階段所影響和籠罩。導(dǎo)致這一局面的主因是全球主要的相關(guān)制造商為了追逐眼下更為可觀的AI相關(guān)產(chǎn)業(yè)收益,而相應(yīng)地削減了用于消費(fèi)電子產(chǎn)品的傳統(tǒng)內(nèi)存產(chǎn)能供給,這直接導(dǎo)致了內(nèi)存現(xiàn)貨的交易價格產(chǎn)生劇烈波動并進(jìn)入持續(xù)飆升的通道。不僅如此,這種成本溢價的蔓延趨勢也已逐步擴(kuò)散到了SSD固態(tài)硬盤乃至機(jī)械硬盤這類同樣是主機(jī)必需配件的周邊產(chǎn)品領(lǐng)域。
與上述因素相加的另一個變數(shù)是自2026年初開始,由于外部環(huán)境下的相關(guān)政策發(fā)生某些改動,包含中國在內(nèi)的不少地區(qū)在進(jìn)口相關(guān)電子產(chǎn)品時的應(yīng)繳成本發(fā)生了顯著增加,其中最高的稅率漲幅記錄甚至接近46%的高水平。考慮到PS6以及多種其他高端主機(jī)和外圍設(shè)備對于亞洲一帶制造業(yè)供應(yīng)鏈存在的深度依賴局面,這種因稅務(wù)和貿(mào)易規(guī)定形成的額外開支壓力,恐怕會在很大程度上被轉(zhuǎn)嫁并傳導(dǎo)至世界市場中的最終消費(fèi)群體身上。
媒體方面做出的預(yù)測分析認(rèn)為,如果現(xiàn)有的不利情況在未來幾年內(nèi)無法看到被顯著改善的跡象,那么PS6的整體制造費(fèi)用很可能會被鎖定在難以向下壓縮的水平上。這便意味著這款下一代主機(jī)的最終官方定價,恐怕不僅會與不久前因?yàn)槭蹆r引發(fā)過廣泛討論和批評的PS5 Pro產(chǎn)品站上同一水平線,甚至還有可能一舉打破現(xiàn)有市場內(nèi)由幾款旗艦機(jī)型設(shè)立的價格記錄峰值,創(chuàng)下一個對多數(shù)家庭來說十分吃力的消費(fèi)門檻。并且需注意,與PS6相似,這份由于內(nèi)存、組件以及進(jìn)口流程而形成的定價壓力,預(yù)計同樣會不可避免地擴(kuò)散并對任天堂旗下的Switch 2后繼機(jī)型,還有V社熱門便攜設(shè)備Steam Deck等一批備受矚目的其他平臺造成沖擊。





























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