在IGN Fan Fest 2026活動(dòng)中,由瑞典獨(dú)立發(fā)行商Raw Fury及開發(fā)者Christoffer Bodegård共同宣布,融合奇幻與探案要素的CRPG新作《奧秘消退》正式定于3月3日在PC平臺(tái)推出。

這款游戲構(gòu)建出一個(gè)名為Norvik的“奧術(shù)朋克”幻想都市,并將以獨(dú)特的等距視角呈現(xiàn)。游戲玩法受到經(jīng)典桌面角色扮演游戲的啟發(fā),具備深度分支對(duì)話系統(tǒng)與高度自由的劇情選擇。
玩家將扮演Norvik城中被稱為“牧師”的底層勞工,主要目標(biāo)是調(diào)查一起發(fā)生爆炸的茶館背后的真相。故事的舞臺(tái)正經(jīng)歷其歷史首次選舉,玩家需在政治暗流之中探索城市的多重空間,并與腦海中的“聲音”進(jìn)行擲骰博弈,而你的選擇不僅可能成就英雄,也可能顛覆整個(gè)競(jìng)選進(jìn)程。
核心玩法特色
由擲骰驅(qū)動(dòng)的敘事與交互:從力量對(duì)抗到順手牽羊,許多關(guān)鍵行動(dòng)的成功與否都取決于一次骰子投擲,如同真實(shí)的桌游體驗(yàn),有時(shí)失敗亦能帶來(lái)更獨(dú)特的發(fā)展。
影響深遠(yuǎn)的抉擇:玩家需要完成從街頭瑣事到全城大事的開放式任務(wù),而這些選擇可能會(huì)反過(guò)來(lái)影響角色自身與Norvik城的命運(yùn)。
扭曲現(xiàn)實(shí)的魔法能力:作為“牧師”,玩家擁有與生俱來(lái)的奧術(shù)之力,可借此開啟獨(dú)特的敘事分支,例如操控他人思想以謀取信息或利益。
致敬經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗:在無(wú)法避免的沖突中,游戲采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),其攻防成敗同樣由擲骰決定,向經(jīng)典TTRPG致敬。
獨(dú)特的“任務(wù)之樹”系統(tǒng):該系統(tǒng)整合了任務(wù)日志、技能成長(zhǎng)與思維導(dǎo)圖的功能。每個(gè)任務(wù)分支都在玩家的意識(shí)中生長(zhǎng),并能解鎖改變游玩風(fēng)格的關(guān)鍵能力,以此塑造獨(dú)一無(wú)二的角色。
關(guān)于開發(fā)者與發(fā)行商
本作是Christoffer Bodegård的首部大型作品,他是一位專注于敘事驅(qū)動(dòng)的獨(dú)立開發(fā)者。發(fā)行方Raw Fury則以其“非傳統(tǒng)”的發(fā)行理念著稱,致力于聯(lián)結(jié)獨(dú)特作品與玩家,已發(fā)行超過(guò)50款作品并屢次獲得媒體好評(píng)。





























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