由破荒者游戲(Breaker Games)開發(fā)的卡牌策略肉鴿游戲《惡魔牌》正式版現(xiàn)已正式在Steam平臺(tái)發(fā)售,2周首發(fā)期內(nèi)可享八折特惠,入手僅需28.8 RMB?!稅耗啤芬灾袊?guó)本土多種撲克玩法為靈感基底,創(chuàng)新性融合技能干預(yù)、規(guī)則改寫與DBG構(gòu)筑元素,并罕見地在肉鴿品類中加入了2-3人實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,為玩家?guī)砑婢卟呗陨疃扰c社交樂趣的獨(dú)特體驗(yàn)。

核心玩法:"技能斗地主!"
《惡魔牌》保留了傳統(tǒng)撲克游戲"比對(duì)手更快打光手牌"的勝利條件,但通過兩套核心系統(tǒng)徹底重構(gòu)了牌局邏輯:
技能系統(tǒng):主動(dòng)干預(yù),不占輪次
玩家可在出牌間隙隨時(shí)施放技能,效果往往能瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。例如【黑洞】可強(qiáng)行攔截對(duì)手即將清空的手牌,【加班】逼迫全場(chǎng)一起抽牌攪亂節(jié)奏,【暴風(fēng)雪】直接凍結(jié)對(duì)手回合,【閻羅令】甚至能憑空捏造大小王。正式版收錄70個(gè)專屬技能與80+技能詞條,支持玩家通過詞條強(qiáng)化將普通技能進(jìn)化為終結(jié)技。
籌碼系統(tǒng):改寫撲克底層規(guī)則
游戲內(nèi)置400+惡魔籌碼,其核心設(shè)計(jì)思路是"讓傳統(tǒng)規(guī)則失效":順子可無限延長(zhǎng)、三帶二可擁有炸彈壓制力、三個(gè)無用籌碼甚至能合成無視一切規(guī)則的"三相之力"。這種機(jī)制改寫讓每一局構(gòu)筑都充滿變量與驚喜。
此外,牌面附魔(13種效果)與經(jīng)典DBG式牌庫(kù)管理(買牌/刪牌/修剪)作為輔助系統(tǒng),進(jìn)一步豐富了構(gòu)筑策略的維度。
正式版獨(dú)占:從單機(jī)闖關(guān)到全球博弈
相較于免費(fèi)序章版的線性劇情體驗(yàn),《惡魔牌》正式版在內(nèi)容廣度與玩法深度上實(shí)現(xiàn)了全面升級(jí):
5位英雄,專屬流派體系
盜賊、蜘蛛祭祀、角斗士、煉金術(shù)士、皇后等5位風(fēng)格迥異的可玩角色,每位英雄擁有獨(dú)占技能池與籌碼池。更換英雄即意味著全新的構(gòu)筑邏輯與戰(zhàn)術(shù)思路,大幅延長(zhǎng)游戲可玩周期。
異步PVP:與全球玩家的構(gòu)筑博弈
正式版核心玩法為爬塔式錦標(biāo)賽,對(duì)手?jǐn)?shù)據(jù)源自全球真實(shí)玩家的完整構(gòu)筑記錄。玩家不僅是在與牌局對(duì)抗,更是在與他人的策略思路交鋒——分析對(duì)手流派弱點(diǎn)并針對(duì)性破解,成為進(jìn)階樂趣所在。
多人聯(lián)機(jī)開黑:肉鴿品類中的稀缺體驗(yàn)
游戲已支持2-3人實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)(4人模式開發(fā)中),并新增"命運(yùn)牌""派對(duì)大餐"等專屬機(jī)制。聯(lián)機(jī)模式為獨(dú)立于單機(jī)的全新體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)歡樂整活與隨機(jī)變數(shù),適合好友組隊(duì)創(chuàng)造節(jié)目效果。
排位天梯與長(zhǎng)期挑戰(zhàn)
每場(chǎng)錦標(biāo)賽結(jié)算天梯分?jǐn)?shù),排名全球可見。隨著分?jǐn)?shù)提升,對(duì)手構(gòu)筑將愈發(fā)"離譜",驅(qū)動(dòng)玩家持續(xù)優(yōu)化流派、探索更高階策略組合。
構(gòu)筑深度:400+籌碼支撐的策略宇宙
《惡魔牌》正式版的構(gòu)筑規(guī)模在同類產(chǎn)品中頗具競(jìng)爭(zhēng)力:400+機(jī)制改寫籌碼、70+專屬技能、80+強(qiáng)化詞條、13種牌面附魔,共同構(gòu)成龐大的策略組合空間。游戲鼓勵(lì)玩家嘗試極端流派——技能控場(chǎng)、順子爆發(fā)、極致壓縮、資源運(yùn)營(yíng)等思路均有可行路徑,且不同英雄間的籌碼聯(lián)動(dòng)常能產(chǎn)生意想不到的連鎖反應(yīng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,設(shè)計(jì)初衷是"讓玩家在熟悉規(guī)則的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)規(guī)則被打破的爽感"。這種"先立后破"的設(shè)計(jì)思路,既降低了新手入門門檻,又為硬核玩家提供了充足的探索深度。
團(tuán)隊(duì)背書:前作銷量40萬份的世界觀延續(xù)
《惡魔牌》開發(fā)商破荒者游戲(Breaker Games)成立于2023年,核心成員來自國(guó)內(nèi)外知名游戲團(tuán)隊(duì)。其前作《清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)》首周售出近10萬套,累計(jì)銷量突破40萬份,曾登頂Steam國(guó)區(qū)熱銷榜?!稅耗啤纷鳛橥皇澜缬^下的前傳作品,在延續(xù)美術(shù)風(fēng)格與敘事基調(diào)的同時(shí),于玩法層面進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,嘗試將本土撲克文化與國(guó)際化肉鴿框架相結(jié)合。
在卡牌肉鴿賽道日益擁擠的當(dāng)下,《惡魔牌》通過"斗地主+規(guī)則改寫+聯(lián)機(jī)社交"的差異化組合,走出了一條頗具辨識(shí)度的路徑。對(duì)于喜愛《小丑牌》《殺戮尖塔》《背包亂斗》等作品的玩家而言,本作既提供了熟悉的構(gòu)筑樂趣,又帶來了規(guī)則顛覆與多人互動(dòng)的新鮮體驗(yàn)。
目前《惡魔牌》正式版已在Steam平臺(tái)發(fā)售,首發(fā)期間享有八折特惠,入手僅需28.8 RMB。與此同時(shí),旗下同世界觀且以爽快聯(lián)機(jī)割草肉鴿見長(zhǎng)的《清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)》亦迎來5折史低,折后僅21 RMB。
兩款游戲單獨(dú)入手折后合計(jì)49.8元,且同日以捆綁包 “先打僵尸再打牌” 共同售賣后,更在此基礎(chǔ)之上再減10%——最終僅需44.82元即可將兩部作品一并收入庫(kù)中,一次集齊“動(dòng)手割草”與“動(dòng)腦斗牌”兩種招牌體驗(yàn),角色與故事線索交織更添趣味。





























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