索尼第一方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Firesprite在被收購(gòu)至今的幾年中,曾于2023年推出了獨(dú)占VR作品《地平線 山之呼喚》,而在這之后,其研發(fā)重點(diǎn)一直是外界關(guān)注的焦點(diǎn)。據(jù)該工作室截至2025年3月31日的年度財(cái)務(wù)報(bào)告內(nèi)容透露,團(tuán)隊(duì)當(dāng)前正同時(shí)推進(jìn)多款尚未公開(kāi)的PlayStation游戲。
Firesprite在文件中提到,公司未來(lái)的戰(zhàn)略與目標(biāo)將繼續(xù)保持一致,依然以索尼PlayStation硬件為平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容開(kāi)發(fā)。而至于具體項(xiàng)目的信息,業(yè)內(nèi)也出現(xiàn)了一些推測(cè)。據(jù)多方消息與人士透露,這些尚在開(kāi)發(fā)中的內(nèi)容或許包含面向PSVR2平臺(tái)的新作,也可能有一款面向PS5的全新IP正在籌備。此外,作為索尼互動(dòng)娛樂(lè)旗下一環(huán),該工作室也不排除在參與索尼其他一線項(xiàng)目時(shí)承擔(dān)協(xié)開(kāi)發(fā)角色,不過(guò)這部分目前基本還停留在業(yè)界與分析方的猜測(cè)階段。

回顧已發(fā)行的首款作品——《地平線:山之召喚》,該作為PSVR2平臺(tái)定制而生,采用完全的第一人稱視角展開(kāi)冒險(xiǎn)。玩家在游戲中通過(guò)攀爬、探索及弓箭對(duì)抗等多樣化互動(dòng)來(lái)體驗(yàn)這個(gè)較為線性的敘事流程。但隨著游戲進(jìn)行,新武器、工具及能力也將逐一解鎖,為探索與作戰(zhàn)環(huán)節(jié)帶來(lái)全新樂(lè)趣。
總體來(lái)看,F(xiàn)iresprite雖保持其一貫的低調(diào)作風(fēng),但通過(guò)這一系列的報(bào)告與業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),不難看出它正肩負(fù)起索尼在VR與傳統(tǒng)主機(jī)雙線布局上的多個(gè)戰(zhàn)略任務(wù)。未來(lái),官方發(fā)布與市場(chǎng)表現(xiàn),將進(jìn)一步驗(yàn)證這些猜測(cè)的可信度。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)