近日據(jù)外媒GamesRadar+透露,一位曾任職于索尼圣莫尼卡工作室的高級編劇在其領(lǐng)英平臺個(gè)人履歷中首次披露了相關(guān)新作信息。依據(jù)這位在職時(shí)間長達(dá)五年的原編劇于個(gè)人頁面上公開的信息,他已為“一個(gè)新設(shè)于《戰(zhàn)神》宇宙之中的全新項(xiàng)目”擔(dān)任了敘事設(shè)計(jì)、角色構(gòu)思、故事發(fā)展以及世界觀拓展等方向的主導(dǎo)職務(wù)。
該消息同時(shí)驗(yàn)證了此前有關(guān)《戰(zhàn)神》制作人Cory Barlog曾傳聞?wù)谥谱饕徊咳碌目苹妙}材作品的判斷。根據(jù)該前編劇的資料內(nèi)容看,這一作品明顯與《戰(zhàn)神》系列關(guān)聯(lián)頗深,但又不全然是已熟知系列的簡單延續(xù)。GamesRadar+的分析文章這樣形容——這是一種“形同卻質(zhì)異”的狀態(tài),即既依附于《戰(zhàn)神》宇宙展開,又將在諸多玩法體驗(yàn)方面與此前的作品有所不同。

這一情況也與業(yè)界知名爆料人Jason Schreier先前發(fā)布的信息一致。他在這則消息基礎(chǔ)上補(bǔ)充道,新作雖不算完全的IP創(chuàng)新,但玩家們在操作起來時(shí)有可能會發(fā)現(xiàn)其“玩法有完全刷新之感”???a href="http://m.gohkb.com/app/81825.html" target="_blank">見這一“同一個(gè)宇宙、不同敘述與表現(xiàn)手法”的思路將成為這系列未來發(fā)展的主要探索路徑之一。
目前此位前編劇領(lǐng)英賬戶已經(jīng)無法正常訪問,推測可能被轉(zhuǎn)為非公開狀態(tài)。不過爆料內(nèi)容所揭示的,或許代表了未來老牌IP將不再受限于主線主角,而能夠通過新的子系列與拓展世界的形式來創(chuàng)造更具多樣化的體驗(yàn)嘗試。這一舉措對于延續(xù)并重構(gòu)《戰(zhàn)神》世界的深度而言,或許將成為里程碑式的跨步。
在經(jīng)典IP持續(xù)進(jìn)化的過程中,推出既有傳統(tǒng)底蘊(yùn)、又兼具創(chuàng)新探索精神的跨維度作品的確是一個(gè)極具想象空間的探索方向。然而,對于玩家來說,“既是又不是”是否最終能打破續(xù)作的想象束縛、并賦予這一系列新的活力?這個(gè)問題值得我們仔細(xì)探討與持續(xù)觀察。





























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