外媒數(shù)毛社近日發(fā)布了對(duì)Switch 2版本《輻射4》的性能分析,整體評(píng)價(jià)積極,稱其為一個(gè)“令人驚喜的高質(zhì)量移植版”,實(shí)際表現(xiàn)超出了許多人的預(yù)期,尤其相較于《上古卷軸5:天際》早期的NS移植版本有了顯著改善。

該版本提供了三種畫面預(yù)設(shè)模式:30幀、為120Hz屏幕準(zhǔn)備的40幀以及60幀模式,在主機(jī)和掌機(jī)模式下均可切換。據(jù)分析,不同模式間的畫質(zhì)差異極小,紋理、陰影、繪制距離、植被密度及體積光效果均保持一致,唯一隨幀率動(dòng)態(tài)調(diào)整的只有原生分辨率。
在主機(jī)模式下,30幀模式目標(biāo)分辨率可達(dá)1440p;40幀模式會(huì)降至約1080p;60幀模式在復(fù)雜場景中分辨率可能降至720p左右。掌機(jī)模式的邏輯與之相同。幀率穩(wěn)定性方面,30幀模式非常穩(wěn)定,40幀模式總體良好,而60幀模式在戰(zhàn)斗與密集場景中會(huì)出現(xiàn)較明顯波動(dòng),加上缺乏VRR支持,卡頓感會(huì)被放大。開發(fā)商B社已確認(rèn)將在后續(xù)更新中加入DLSS技術(shù),屆時(shí)有望進(jìn)一步提升畫面表現(xiàn)。
總結(jié)來說,數(shù)毛社認(rèn)為Switch 2版《輻射4》完整保留了原版內(nèi)容,運(yùn)行流暢度超出預(yù)期,且提供了靈活的畫面選項(xiàng),可謂一次成功的移植。不過,其60美元的定價(jià)對(duì)普通玩家而言仍顯得偏高,可能會(huì)影響部分用戶的購買意愿。





























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