近期,海外媒體在體驗六小時的Pearl Abyss工作室新作《紅色沙漠》后,發(fā)布了首批前瞻報道。各方媒體普遍達成共識,這款源于MMO概念而衍生出的宏大全新單機開放世界冒險游戲,其展現(xiàn)出的龐大格局與勃勃雄心著實令人印象深刻。

報道指出,作為一款完全不帶內(nèi)購系統(tǒng)的游戲,《紅色沙漠》的核心魅力在于其豐富的機制性玩法。有媒體形容,這款作品仿佛"將千百款RPG的精華糅合于一體",玩家可在其中找到《巫師3:狂獵》《塞爾達傳說:曠野之息》乃至《龍之信條2》等多部名作的影子與靈感。
PC Gamer的編輯在試玩報告中坦言,六個小時的體驗僅能管中窺豹,他對即將到來的完整版充滿期待。他表示,這款動作冒險作品提供了極為驚艷的戰(zhàn)斗多樣性:玩家可以自由搭配連擊動作與裝備組合,而通過擴展技能樹,更能解鎖包括箭術(shù)在內(nèi)的多種全新戰(zhàn)斗風(fēng)格。當(dāng)然,前瞻中亦指出游戲目前存在一些瑕疵,例如部分任務(wù)指引仍顯線性刻板,某些設(shè)計仍殘留著早年MMO的開發(fā)痕跡。





























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