互動視覺小說《折言》近日于全球頂級游戲盛會再獲殊榮。在美國舊金山舉行的游戲開發(fā)者優(yōu)選獎中,本作憑借全球玩家的投票斬獲“玩家選擇獎”,并同時入圍了象征游戲社會價值的“社會影響力獎”最終提名。同一天,作品亦收獲了英國電影學院獎“最具內涵獎”的提名肯定。為感謝玩家的支持并紀念銷量突破十萬份,官方現(xiàn)已發(fā)布了紀念宣傳影片。

目前,游戲在Steam平臺持續(xù)保持著“好評如潮”的高口碑,并通過各大社交平臺上累計超千萬次的視頻傳播,被譽為“一小時能玩哭的游戲”。自2025年7月發(fā)售以來,本作已在全球多個知名獎項中屢獲提名與榮譽,包括榮獲2025東京電玩展“奇想之夜”觀眾大獎、美術獎、演示獎,2026臺北游戲展獨立游戲獎項總冠軍及最佳音效獎,并獲2025年獨立游戲大獎“最佳情感表現(xiàn)獎”等。
《折言》是一款引導玩家通過點擊按鈕,以沉浸式互動視角體驗角色內心世界、探索認知扭曲的獨特敘事游戲。故事始于一個尋常的清晨,主角少女醒來后發(fā)現(xiàn)父親消失不見,眼前僅有一個陌生的男子與一段言語錯亂的詭異對話。玩家將陪伴這位少女,揭開其父親的去向與這個謎一般男人的身份,踏上一段尋找真相的旅程。
游戲支持日、英、簡繁中文、法、德、意、西、韓等九種語言,方便世界各地玩家體驗?,F(xiàn)已上架Steam與Nintendo Switch™平臺,其中Steam版本好評率已穩(wěn)定超過95%。





























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