近期,《紅色沙漠》的技術(shù)表現(xiàn)成為行業(yè)討論焦點,一處被玩家稱作“蟲災(zāi)山”的區(qū)域因其在PS5 Pro性能模式下的幀率下跌問題備受關(guān)注。據(jù)技術(shù)評測媒體數(shù)毛社在PS5 Pro的技術(shù)預(yù)覽報告中指出,這一場景在主機(jī)最強(qiáng)性能模式下會出現(xiàn)明顯的幀率波動。

“蟲災(zāi)山”是一個遍布機(jī)械蟲群的戰(zhàn)斗區(qū)域,大量機(jī)械單位在空中密集飛行并發(fā)起圍攻。正是由于同屏活躍的AI角色數(shù)量極為龐大,導(dǎo)致系統(tǒng)資源緊張,性能表現(xiàn)受到影響——在最極端的情況下,該區(qū)域的幀率會驟降至30多幀。類似的問題在《黑暗之魂》初代標(biāo)志性區(qū)域“病村”上也曾發(fā)生過,后者在上世代主機(jī)上更是有過跌至12-15幀的慘淡記錄,不過《紅色沙漠》當(dāng)前的狀況遠(yuǎn)未達(dá)到那種嚴(yán)重程度。值得一提的是,若使用PS5 Pro在30幀或40幀的畫面模式下游玩,即使在這一區(qū)域也不會再出現(xiàn)性能瓶頸。
相關(guān)話題在Reddit《紅色沙漠》社區(qū)中引發(fā)熱議。有玩家制作了趣味圖片,將場景與經(jīng)典游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中充滿爭議的關(guān)卡“不準(zhǔn)說俄語”畫面結(jié)合,幽默地表示要“為奪回幀數(shù)而對蟲群進(jìn)行大掃除”。更多人則好奇,相比性能更強(qiáng)的PS5 Pro,機(jī)能相對更基礎(chǔ)的PS5以及Xbox Series X|S主機(jī)將如何應(yīng)對這一計算壓力巨大的場面。
本作將于2026年3月19日登陸PC及PS5、Xbox Series X|S平臺。





























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