據(jù)早前消息,約一年前,Crystal Dynamics曾裁減了17名員工,彼時團(tuán)隊仍專注于開發(fā)《完美黑暗》重啟版及一款尚未公布名稱的新《古墓麗影》項目。然而,微軟在去年7月進(jìn)行的一輪大規(guī)模裁員中取消了《完美黑暗》重啟項目,這一變動隨后引發(fā)了連鎖反應(yīng)。
受到此重大影響,Crystal Dynamics于8月宣布了新一輪裁員,緊隨其后又在11月進(jìn)行了第三波人員縮減。此后,工作室曾公開了《古墓麗影》系列的兩部新作,即《古墓麗影:天災(zāi)》及與Flying Wild Hog合作開發(fā)的重制作品《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》。

不過,新作的公布并未顯著扭轉(zhuǎn)工作室面臨的財務(wù)挑戰(zhàn)。Crystal Dynamics近日在其LinkedIn頁面上發(fā)布消息,確認(rèn)將再度裁減20名員工。這意味著在不到一年的時間里,該工作室已經(jīng)進(jìn)行了四輪裁員。
工作室在官方聲明中表示:“今天我們面臨了一個極其艱難的決定,特別是在去年重組之后,我們從不輕易做出這類選擇。”聲明補充解釋,此舉是因為隨著現(xiàn)有項目進(jìn)入新的開發(fā)階段,工作室需要不斷評估其團(tuán)隊結(jié)構(gòu),以確保成員組成與長期目標(biāo)保持一致。盡管會盡力為受影響的員工尋找內(nèi)部轉(zhuǎn)崗的機會,但不得不最終作出此次裁員安排。
接二連三的裁員消息引發(fā)了粉絲與玩家對《古墓麗影》系列未來的擔(dān)憂。針對這一情況,Crystal Dynamics強調(diào),“我們理解這類消息會引起社區(qū)的疑慮,Crystal Dynamics依然會全心致力于已公布的《古墓麗影》系列的未來開發(fā)。” 同時,工作室表示,當(dāng)前的首要任務(wù)是盡力為即將離職的員工提供幫助。





























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