在最近的一次分享中,拉瑞安工作室負(fù)責(zé)人斯文·文克對外透露了系列新作《神界》的最新動(dòng)向。他表示項(xiàng)目目前正處于重要推進(jìn)期,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已能明顯感覺到,這款游戲正在“活起來”。

斯文·文克特別提到了他最近與團(tuán)隊(duì)敘事總監(jiān)亞當(dāng)·史密斯的一次討論。對方用了將近整整一周的時(shí)間,不斷構(gòu)思并重構(gòu)某個(gè)游戲場景的多種可能性,并對其中涉及的所有對話內(nèi)容進(jìn)行逐一打磨。然而最讓文克感到欣喜的并不是這些具體的創(chuàng)意點(diǎn)子,而是在整個(gè)討論過程中,團(tuán)隊(duì)所表現(xiàn)出的熱情投入。
這樣的場景讓他確信項(xiàng)目正沿著正確的路線發(fā)展。“盡管游戲還存在不少尚未完工的內(nèi)容,也肯定會(huì)在未來繼續(xù)修改調(diào)優(yōu),但我們已經(jīng)能清晰感受到,它開始從一個(gè)單純的構(gòu)想,逐漸成長為一款有血有肉的作品。”
不過,文克也強(qiáng)調(diào)目前一切仍保持著靈活可變的狀態(tài),許多內(nèi)容可能在后續(xù)工作中進(jìn)行調(diào)整。但他信心滿滿地指出,從現(xiàn)階段起,每一次的開發(fā)努力都將會(huì)帶來游戲質(zhì)量實(shí)實(shí)在在的提升。





























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