據(jù)報(bào)道,韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商EVR Studio目前經(jīng)營(yíng)情況極其嚴(yán)峻,已陷入實(shí)質(zhì)上的停擺狀態(tài)。2025年的營(yíng)收數(shù)據(jù)揭示了其窘迫的財(cái)務(wù)狀況,全年銷售額僅約66萬(wàn)韓元(折算成人民幣僅3萬(wàn)元左右),虧損嚴(yán)重。

造成這一狀況的核心原因是項(xiàng)目周期過(guò)長(zhǎng)而未能產(chǎn)生穩(wěn)定收益,導(dǎo)致公司的財(cái)務(wù)狀況持續(xù)承壓。長(zhǎng)期以來(lái),公司的研發(fā)(R&D)投入遠(yuǎn)高于銷售所得,加之各類投資款項(xiàng)未能順利到位,共同引發(fā)了嚴(yán)重的管理與資金危機(jī)。
目前,EVR Studio在職人員僅剩兩名首席執(zhí)行官,原有的員工團(tuán)隊(duì)已悉數(shù)離職,公司已不具備繼續(xù)推進(jìn)游戲項(xiàng)目的能力。其開(kāi)發(fā)中的作品《巫堂:雙重之心》也因此被迫中斷。
為維持存續(xù),公司計(jì)劃在未來(lái)采取多項(xiàng)措施來(lái)獲取資金,包括尋求外部授權(quán)其知識(shí)產(chǎn)權(quán)、啟動(dòng)內(nèi)部重組、削減日常開(kāi)銷、變賣現(xiàn)有資產(chǎn),并積極尋找新的投資者進(jìn)行融資。





























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