暴雪官方今日正式公布了《暗黑破壞神4》3.0版本更新日志。備受矚目的資料片《憎恨之王》即將于4月28日早上7點面向玩家全面開放。

全新劇情與職業(yè)
玩家將在古老的斯寇伐斯地區(qū)展開全新故事線,與大罪魔王墨菲斯托展開終極對決。全新職業(yè)“圣騎士”與“術(shù)士”將加入圣休亞瑞。圣騎士精通劍盾,誓言保護弱者。預購資料片即可立即解鎖圣騎士。
地圖與新玩法
全新的斯寇伐斯地區(qū)將為玩家提供未曾見過的挑戰(zhàn),其首都忒米斯被設(shè)計為游戲終局的中心樞紐。資料片引入“征戰(zhàn)計劃”——一種可供自定義的終局活動鏈。玩家可自由選擇惡夢地城、地獄浪潮等活動組成任務列表,完成時作戰(zhàn)桌將升級并解鎖更多可配置選項。“低語”將直接融入此系統(tǒng),為任意節(jié)點上的活動提供額外加成。
新增的休閑玩法“釣魚”能讓玩家在探索間隙找到片刻寧靜。完成特定活動后可獲得稀有物品“回音之痕”,將其帶回忒米斯的目盲之眼即可開啟名為“回響憎恨”的超高強度無盡模式挑戰(zhàn)。
裝備系統(tǒng)革新
游戲引入全新“咒盤”物品系統(tǒng)。該系統(tǒng)利用“徽印”來解鎖最多6個“咒符”欄位,組合非獨特咒符可以疊加屬性,而收集套裝咒符還可激活強大的套裝獎勵。同時,玩家在推進劇情時可解鎖傳說中的“赫拉迪姆方塊”——它將成為位于忒米斯的頂級制作站,可用于轉(zhuǎn)化、定制以及合成裝備、消耗品、咒盤物品等。該方塊功能眾多,例如增加或重骰屬性、制作高級寶石,甚至提供了一種類似圣化效果但可控性更強的制作路徑,還有隱藏的“秘傳配方”等待玩家發(fā)掘。
寶石系統(tǒng)也有所更新,武器寶石效果大幅加強。物品稀有度迎來調(diào)整:普通、魔法、稀有物品都可在赫拉迪姆方塊中作為原材料使用。玩家在提升裝備品質(zhì)時,有機會獲得全新詞綴“強力屬性”。在苦痛難度中,通過“赫拉迪姆方塊”可將普通物品升級為遠古稀有度。裝備的“裝備傷害加成”效果計算方式進行了優(yōu)化,以乘區(qū)規(guī)則進行運作,使傷害增益更清晰直觀。同時,超過200個傳奇精華進行了重新平衡,影響力更強。
便捷功能與游戲品質(zhì)提升
玩家長期期待的“戰(zhàn)利品篩選器”將實裝。該工具允許玩家設(shè)置條件和規(guī)則,自動高亮或隱藏掉落的特定裝備,如特定屬性、強度范圍和遠古類型等,并可與好友分享預設(shè)規(guī)則。所有職業(yè)的技能樹迎來更新:移除了被動節(jié)點,聚焦于主動技能。每個主動技能均附帶三條可解鎖并自選的技能分支。其中兩個變化為基礎(chǔ)分支,第三個為高階分支,需要購買《憎恨之王》才可解鎖完整內(nèi)容。
地圖移動優(yōu)化
新增“地圖覆蓋”功能,可直接在當前畫面透明地展開區(qū)域?qū)Ш?同時加入“自動尋路”能力,玩家在點擊地圖標點后可自動沿路徑行進。以上兩者均可通過快捷鍵快速啟用。
物品管理系統(tǒng)優(yōu)化
根據(jù)玩家社群反饋,背包儲物上限大幅提高,材料類物品堆疊上限提升到最大一千單位。游戲角色等級上限提高到70級,苦痛難度等級擴張到12層,這意味著更豐厚的獎勵和更具挑戰(zhàn)的敵群強度。同時為賽季角色和永恒領(lǐng)域角色制定了不同的起始選擇規(guī)則。
隨著《憎恨之王》的到來,所有玩家的背包、箱子中和穿在角色身上的物品將迎來新機制適配和品質(zhì)調(diào)整。原裝備附帶的技能屬性可能會依據(jù)規(guī)則變化而更新為其他等效屬性,原有的“遺物”類物品將獲得高額的全屬性加成標記并暫不參與制作。





























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