作為經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)系列《刺客信條》的起點(diǎn),初代作品自2007年問世以來一直未得到官方的正式重制。不過,這一情況或許即將改變。隨著育碧在3月底正式對(duì)外發(fā)布《刺客信條4:黑旗》的重制版計(jì)劃后,關(guān)于系列下一部“重制版作品”的猜測(cè)在社區(qū)中持續(xù)發(fā)酵。

據(jù)該系列一位頗具知名度的情報(bào)爆料人透露,他似乎從一個(gè)內(nèi)部信源那里得知,關(guān)于《刺客信條1》的重制工作,其討論與籌備可能最早可以追溯至2023年。此消息的出現(xiàn)并非毫無預(yù)兆,因?yàn)樵?024年,育碧首席執(zhí)行官伊夫·吉列莫特就曾公開證實(shí)過公司有多個(gè)針對(duì)早期《刺客信條》作品的“重制和現(xiàn)代化改造”項(xiàng)目正在進(jìn)行中,盡管當(dāng)時(shí)并未指明具體是哪些游戲。
這一傳聞也與Insider Gaming節(jié)目早前提及的一款早期《刺客信條》游戲正在進(jìn)行重制的說法相呼應(yīng),進(jìn)一步增加了傳言的可信度。系列重啟的第一作《刺客信條1》,設(shè)定在十字軍東征時(shí)期的圣地耶路撒冷和阿卡城,不僅確立了“信條”的核心理念和潛行刺殺的基本玩法,其獨(dú)特的敘事架構(gòu)與世界觀也為整個(gè)系列鋪下了基石。若能以現(xiàn)代引擎技術(shù)和游戲設(shè)計(jì)理念進(jìn)行全面翻新,無疑是對(duì)系列深厚歷史底蘊(yùn)的一大致敬與梳理。
當(dāng)然,截至目前,育碧官方仍未正式確認(rèn)《刺客信條1》為下一步重制對(duì)象。最終會(huì)否是其他早期作品如《刺客信條2》三部曲或《刺客信條3》被率先“現(xiàn)代化”,仍屬未知。不過,隨著《刺客信條4:黑旗》重制計(jì)劃的明朗化,粉絲們對(duì)于更多經(jīng)典作品回歸的熱情已被點(diǎn)燃,懸念正等待官方的最終揭曉。





























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