兩年前,由《全境封鎖》開(kāi)發(fā)商Massive Entertainment打造的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《阿凡達(dá):潘多拉邊境》正式發(fā)售。盡管背靠全球票房超52億美元的《阿凡達(dá)》IP,這款游戲卻未能收獲預(yù)期的好評(píng)。

近日,游戲迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。伴隨電影《阿凡達(dá)3:火與灰》定檔12月19日,游戲也將在同天推出名為“浴火重生”的全新DLC1。此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在12月5日發(fā)布了大型2.0免費(fèi)更新,帶來(lái)了玩家期待已久的第三人稱視角模式和“新游戲+”模式。更新后,玩家可以在第一人稱和第三人稱視角之間無(wú)縫切換。新游戲+模式則允許玩家繼承所有裝備和技能,解鎖新的技能樹(shù)和更高級(jí)裝備,并面對(duì)更具挑戰(zhàn)性的敵人。
此次更新在技術(shù)層面也進(jìn)行了多項(xiàng)升級(jí),包括支持最新的NVIDIA DLSS 4(仍可選CNN模型)、DLSS幀生成和多幀生成、DLSS光線重建、XeSS 2、XeSS幀生成以及AMD FSR 4(需驅(qū)動(dòng)級(jí)啟用)等功能2。不過(guò),官方也公布了一些已知問(wèn)題:?jiǎn)⒂肵eSS幀生成時(shí)可能導(dǎo)致啟動(dòng)崩潰;開(kāi)啟Steam界面時(shí)無(wú)法激活幀生成;在無(wú)邊框全屏模式下使用FSR3幀生成可能出現(xiàn)卡頓;開(kāi)啟幀生成后,從無(wú)邊框切換到全屏模式可能導(dǎo)致幀率大幅下降。
這些更新和DLC的推出,無(wú)疑為這款游戲注入了新的活力,有望吸引更多玩家關(guān)注。





























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