市場調(diào)研機構(gòu)Newzoo發(fā)布的年度報告顯示,《刺客信條:影》憑借出色的商業(yè)表現(xiàn)成功入選2025年度主機游戲暢銷榜十強。值得注意的是,在排除體育競技與射擊類游戲后,該作更是躍居收入榜單首位,其市場表現(xiàn)超越了《光與影:33號遠征隊》《天國:拯救2》等同期熱門作品。

在主機游戲細分領(lǐng)域,《刺客信條:影》憑借強勁的營收能力位列總收入排行榜第六名。相較之下,《FC26》《2K26》及《戰(zhàn)地6》等融合體育元素與射擊機制的作品持續(xù)占據(jù)榜單前列,而這款以單人體驗為核心的角色扮演游戲能躋身其中尤為難得。若進一步剔除持續(xù)運營型游戲,《羊蹄山之魂》則位居該類別次席。
從具體排名來看,主機游戲收入前十強分別為:《FC26》《2K26》《戰(zhàn)地6》《Madden NFL 26》《The Show 25》《刺客信條:影》《EA Sports大學(xué)橄欖球26》《羊蹄山之魂》《寶可夢傳說:Z-A》以及《無主之地4》。而在PC平臺,收入榜單呈現(xiàn)出差異化格局:《戰(zhàn)地6》摘得桂冠,緊隨其后的依次是《Schedule》《Arc Raiders》《怪物獵人:荒野》《無主之地3》《FC 26》《R.E.P.O.》《上古卷軸4:湮滅復(fù)刻版》《文明7》和《沙丘:覺醒》。
根據(jù)月度活躍用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計,PC端最受歡迎的游戲呈現(xiàn)經(jīng)典作品持續(xù)領(lǐng)跑的態(tài)勢:《CS2/CSGO》穩(wěn)居榜首,《我的世界》與《羅布樂思》分列二三位,后續(xù)排名依次為《戰(zhàn)地6》《堡壘之夜》《模擬人生4》《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》《無畏契約》及《PEAK》。這些數(shù)據(jù)充分反映出當(dāng)前游戲市場多元化的用戶偏好與消費趨勢。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號