近日,關(guān)于R星旗下經(jīng)典作品《俠盜獵車手4》(GTA4)可能推出重制版的傳聞再度興起。這部至今尚未登陸PS4及PS5平臺(tái)的作品,其PC版的現(xiàn)有表現(xiàn)亦不理想,使得推出現(xiàn)代平臺(tái)版本的呼聲愈發(fā)高漲。
值得注意的是,在R星官方的支持頁面上,《GTA4》條目下標(biāo)注了“適配新一代主機(jī)平臺(tái)”的信息,這無疑為相關(guān)傳聞增添了更多可信度。

然而,打造《GTA4》重制版面臨的挑戰(zhàn)或許遠(yuǎn)超想象。據(jù)一位參與過該項(xiàng)目開發(fā)的內(nèi)部人士向媒體透露,若要對(duì)游戲畫面及過場(chǎng)動(dòng)畫進(jìn)行全面升級(jí),使其達(dá)到當(dāng)今行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),需要R星投入巨大的成本與精力。前R星技術(shù)美術(shù)師奧伯·弗爾梅在社交媒體上分享了其看法:“要讓游戲的畫質(zhì)與過場(chǎng)動(dòng)畫達(dá)到當(dāng)下的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),必然需要投入大量精力進(jìn)行打磨。” 他進(jìn)一步預(yù)估,這項(xiàng)工程的成本投入甚至可能與2008年原作的開發(fā)預(yù)算相當(dāng),后者約為一億美元,其中很大一部分用于構(gòu)建當(dāng)時(shí)領(lǐng)先的專屬游戲引擎。
弗爾梅認(rèn)為R星確實(shí)應(yīng)該推出重制版,但前提是必須保證作品以足夠精良的品質(zhì)呈現(xiàn)。“R星或許會(huì)因此望而卻步,但如果公司最終決定啟動(dòng)項(xiàng)目,就必須以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度對(duì)待整個(gè)開發(fā)過程。”他評(píng)論道。
盡管挑戰(zhàn)巨大,但并非沒有先例。R星此前已將《荒野大鏢客:救贖》和《黑色洛城》成功移植到現(xiàn)役主機(jī)平臺(tái),證明了類似的技術(shù)路徑是可行的。不過,為PS3與Xbox 360時(shí)代游戲打造現(xiàn)代版本,其工作量遠(yuǎn)超常規(guī)的次世代主機(jī)重制項(xiàng)目。
業(yè)內(nèi)知情人士透露,目前R星內(nèi)部確實(shí)正在推進(jìn)《GTA4》及《馬克思·佩恩3》兩款作品的重制開發(fā)工作。雖然一切尚未得到官方最終證實(shí),但考慮到R星向來擅長帶來出人意料的官宣,玩家們重返自由城街頭的愿望,未來或許真能實(shí)現(xiàn)。





























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