在日前舉辦的臺北國際電玩展上,《識質(zhì)存在》制作團隊負責人大山直人與游戲總監(jiān)趙英熙首次分享了關(guān)于女主角“戴安娜”的設(shè)計內(nèi)幕,揭秘了這一角色獨特的誕生過程。

趙英熙透露,最初的游戲構(gòu)思里,玩家扮演的是一位穿著宇航服的男性角色,在地月空間展開探索,其設(shè)定的同伴可能是犬類或無人機。但在團隊的反復(fù)推敲中,一個更加獨特而深刻的構(gòu)思逐漸浮現(xiàn):與其設(shè)定一位傳統(tǒng)的科幻同伴,不如將他身邊這位男性角色完全替換,轉(zhuǎn)而塑造一名擁有“月球造物”背景的少女。“當時我正在邊畫邊構(gòu)思,”趙英熙回顧道,“一瞬間靈感涌現(xiàn)——那應(yīng)該是一位身穿藍色服裝的少女,并且她的衣服要特別寬大,由此,一個誕生于月球的機器人少女形象就初步成型了。”這個構(gòu)想最終催生了我們今天看到的戴安娜。
關(guān)于戴安娜備受關(guān)注的“赤腳”設(shè)計,趙英熙給出了充滿哲學意味的詮釋。他解釋說:“鞋履本身即是人類文化發(fā)展的重要象征之一,因此在構(gòu)想戴安娜的純真與不同時,我們特意保留了她的赤腳形象,同時也因為赤腳行走于月面這樣充滿未知場景的設(shè)定,在過往的科幻作品中似乎也未曾出現(xiàn),我們就是想呈現(xiàn)這種特別的氛圍反差感。”
制作人強調(diào),戴安娜的設(shè)計不存在任何現(xiàn)實參照物,她是團隊從零開始,一筆一畫獨立創(chuàng)作與打磨出來的完全原創(chuàng)角色。目前,《識質(zhì)存在》的制作已步入最終的優(yōu)化與調(diào)整階段,團隊對于早日將這份作品與廣大玩家正式見面的時刻充滿了期待。





























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