據(jù)報(bào)道,在育碧近期進(jìn)行的大規(guī)模組織重組與項(xiàng)目調(diào)整中,已開發(fā)多年的 《波斯王子:時(shí)之砂重制版》被正式取消。針對此事,被玩家稱為“波斯王子之父”的原版游戲核心創(chuàng)作者喬丹·麥其納公開發(fā)聲,在為項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)深感同情的同時(shí),也慶幸自己已從游戲行業(yè)中抽身而出。
該系列實(shí)際上可以追溯到1989年喬丹·麥其納主導(dǎo)開發(fā)的同名初代橫版卷軸游戲《波斯王子》。喬丹雖后來也參與過育碧幾款《波斯王子》的開發(fā)工作,但已超過數(shù)十年未與育碧合作,如今他已轉(zhuǎn)向圖書與漫畫創(chuàng)作,基本離開了游戲行業(yè)。

得知重制版取消后,喬丹在自己網(wǎng)站上表達(dá)了對開發(fā)者們的感同身受:“我本想寫下文章,慶祝‘時(shí)之砂’的發(fā)售,可惜這未能實(shí)現(xiàn)。作為育碧重組的一部分,這個(gè)重制版被取消了,對等待了許久的粉絲來說,這無疑是令人失望的消息,我自己也感到同樣沮喪。”
“我對蒙特利爾的開發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)延?a href="http://m.gohkb.com/app/29042.html" target="_blank">深深同情。項(xiàng)目在接近終點(diǎn)時(shí)被放棄,對那些團(tuán)隊(duì)中尚無多少作品的年輕人打擊尤為沉重。他們投入了數(shù)年心血、充滿自豪、且認(rèn)為將能成為自己職業(yè)代表作的作品,卻要突然接受它永遠(yuǎn)不會(huì)面世的事實(shí),這無疑是非常痛苦的。用‘失去’與‘哀悼’來形容聽起來或許有些夸張,但藝術(shù)家確實(shí)將心血注入了作品里。當(dāng)年他們通宵達(dá)旦、犧牲休息時(shí)間工作的記憶,在項(xiàng)目最終夭折的此刻,只會(huì)放大那種難以言喻的痛楚。”
在文章的最后,他坦言:“我熱愛玩游戲,也熱愛制作游戲。但這件事卻讓我慶幸自己過去五年里一直專注于書籍和藝術(shù)。漫畫小說的創(chuàng)作成本微乎其微,并且那種知道自己的作品將能被讀者閱讀、看見的創(chuàng)造自由是無可替代的。”
從備受期待的重生曙光,到公司重組下的殘酷終結(jié),這款經(jīng)典的重制版項(xiàng)目命運(yùn)令人唏噓。你是如何看待這一結(jié)果的?作為一直關(guān)注該系列的玩家,你又會(huì)將這份遺憾與感慨投向何方?





























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