在近日舉辦的索尼線上發(fā)布會上,由日本老牌工作室Acquire研發(fā)的一款專注于多人合作的忍者潛入主題作品《Yakoh Shinobi Ops》對外亮相,并確認將在明年同時登陸PS5與Steam兩大平臺。本作設(shè)定為支持最多四名玩家以俯視視角操作的小隊任務(wù)玩法,每個成員都將分飾風(fēng)格各異的忍者,在執(zhí)行過程中靈活配合施展獨門技能,協(xié)力潛入敵方宮殿并完成預(yù)定目標后及時撤離。

作為憑借《天誅》《忍道》等經(jīng)典系列積累了豐富同類經(jīng)驗的團隊所設(shè)計的全新產(chǎn)品,游戲的探索路線與挑戰(zhàn)均圍繞四人協(xié)作邏輯構(gòu)建——每位玩家都有自己專屬的技能道具,從釋放煙霧掩護隊友到利用鉤索跨越障礙等不一而足。核心任務(wù)被切分為兩個步驟:前期完成核心目標的過程中隊伍可利用潛行與偷襲實現(xiàn)零傷亡擊倒,而后在撤離時限啟動時,原本隱匿的敵人將集體轉(zhuǎn)為極度警惕狀態(tài)。若因失誤而在途中拋棄團隊伙伴,則會大幅降低最終結(jié)算所能獲得的戰(zhàn)利品收益,因此玩家需要在互相保護的同時確保信息傳遞通暢、策略協(xié)調(diào)一致。據(jù)相關(guān)預(yù)覽內(nèi)容介紹,該作還將提供無法被簡單擊殺的大型敵人類型,使得團隊在特定狀況下只能采用逃跑而非正面應(yīng)對的策略。完成所有流程后將解鎖性能更為優(yōu)異的裝備道具并賦予每名忍者高度自由的自定義出裝空間。





























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