2026年2月25日,歐洲游戲行業(yè)的知名發(fā)行商與硬件制造商Nacon向法國里爾商業(yè)法院正式提交了破產(chǎn)保護申請,并要求啟動司法重整程序。這一舉動昭示著曾以專業(yè)手柄和《WRRC》系列等游戲聞名的企業(yè),現(xiàn)正陷于嚴峻的經(jīng)營困境。

根據(jù)該公司發(fā)出的官方通告,其現(xiàn)有資產(chǎn)已無法覆蓋到期應付的債務,情況不容樂觀。因此,在法院做出判決之前,公司在巴黎泛歐交易所的股票將繼續(xù)保持停牌狀態(tài)。導致這一危機的主要原因,來自于其控股方Bigben Interactive的財務問題。本月早些時候有消息披露,Bigben的貸款請求突遭合作銀行拒絕,使其部分債券貸款難以按時償還,并最終殃及Nacon,令其資金鏈迅速陷入困境乃至斷裂,于是不得不尋求法律途徑的保護。
依照法國相關法規(guī),Nacon的重整程序一旦獲準,將可獲得長達18個月的“觀察期”。在此期間,公司的既有債務將暫時獲得緩期履行,管理層將借助這一喘息之機與各位債主展開協(xié)商,并力求維持業(yè)務運作的連續(xù)與穩(wěn)定。Nacon在公開聲明中坦言,采取這一措施的目的是“為維持公司長期運營、保護好雇員的工作而全面探索一切可能性”。
里爾商業(yè)法庭將于3月初就此召開聽證會,以決定是否批準其進入重整。公司在2月24日已就相關決定向內(nèi)部員工代表大會進行了通報。回顧Nacon的發(fā)展之路,其在過去曾推出了諸如《機械戰(zhàn)警:暴戾之城》等獲得贊譽的作品,但同時也發(fā)行過備受批評、在媒體與玩家層面口碑皆慘淡的游戲《魔戒:咕嚕》。對此,外界眾說紛紜:有人認為是因為近些年Nacon所發(fā)布游戲的評價參差不齊;也有人則判定其是被母公司的財務災難所連累。眾多關心此事的玩家們也由此展開了激烈爭論:你們對這家發(fā)行商的前景了解多少,又是否認為他們最終能從這個泥潭中擺脫困境、重新站起來呢?





























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