由Bungie打造的科幻合作射擊新作《失落星船:馬拉松》近日開啟了面向公眾的壓力測試,并在首日交出了一份亮眼答卷。根據(jù)官方數(shù)據(jù),游戲于2月26日測試首日在Steam平臺的同時在線玩家峰值達(dá)到143621人,展現(xiàn)出極高的玩家關(guān)注度與市場熱度。
該測試目前尚未結(jié)束,其將持續(xù)至3月2日結(jié)束??紤]到接下來的周末通常是玩家上線高峰期,屆時游戲同時在線人數(shù)仍有進(jìn)一步上漲空間,屆時數(shù)字可能還將迎來一波攀升。

作為對比,去年10月同為新作測試的爆款《ARC Raiders》在開放測試首日創(chuàng)造了189668人的峰值記錄。雖然《失落星船:馬拉松》與之尚有一段差距,但其已經(jīng)展現(xiàn)出了足夠迫近的潛力與勢頭。業(yè)界分析指出,鑒于兩款產(chǎn)品在發(fā)前端都采取了“開放測試積累聲量”的策略,而《ARC Raiders》在首測后就順利取得了穩(wěn)定開局,這預(yù)示著本次《失落星船:馬拉松》若能在未來周末繼續(xù)保持火熱表現(xiàn),將有可能在3月5日正式上線后實(shí)現(xiàn)極為強(qiáng)勁的市場表現(xiàn)。
因此,如果本周末熱度持續(xù),由Bungie打造的《失落星船:馬拉松》極有可能成為今年射擊合作類游戲中最具市場潛力與話題熱度的作品之一。




























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