據業(yè)內爆料人Dusk Golem透露,卡普空公司(Capcom)將于2027年舉行一次至關重要的內部會議,用以正式敲定《生化危機》系列的未來發(fā)展規(guī)劃。

該公司計劃在2027年上半年發(fā)售備受矚目的《生化危機:代號維羅妮卡》重制版之后,結合近年三部核心作品的市場數(shù)據與玩家反饋,對系列的戰(zhàn)略方向做出最終決策。
屆時,卡普空管理層將以全新的市場視角審視最近三部作品的表現(xiàn):
作品一:《生化危機4 重制版》(2023年發(fā)售):截至2025年4月,銷量已突破1000萬份,刷新了系列最快達到此銷量的紀錄,目前總銷量已超過1600萬份。
作品二:《生化危機:安魂曲》(2026年2月27日發(fā)售):在Steam平臺上最高同時在線玩家數(shù)超過32萬,是此前系列作品紀錄的近兩倍,并在OpenCritic上以平均88分的成績成為2026年迄今為止評分最高的游戲。
作品三:《生化危機:代號維羅妮卡》重制版(預計2027年上半年發(fā)售)
這三部作品不僅市場表現(xiàn)優(yōu)異,且恰好分別代表了“經典重制”與“全新續(xù)作”兩種不同形態(tài),能夠為決策提供全面的玩家偏好數(shù)據。目前,多位可靠的消息人士都已確認《維羅妮卡》重制版正在積極開發(fā),預計將于2026年底正式公布,并于2027年正式發(fā)售。原版游戲早在2000年于世嘉Dreamcast平臺推出,雖然沒有使用系列數(shù)字序號,但在粉絲群體中被普遍認為是《生化危機2》的真正續(xù)篇。
值得注意的是,另一款傳聞中的經典作品——《生化危機0》重制版——也正處在開發(fā)階段,并可能以2028年作為發(fā)售目標。
這次會議之所以被外界視作系列歷史的分水嶺,是因為卡普空在未來幾年內將密集交付從經典重制到全新故事的系列作品。這不僅能讓公司基于真實的市場反饋進行決策,還將直面核心議題:玩家群體究竟是渴望更多像《安魂曲》這樣的創(chuàng)新續(xù)作,還是繼續(xù)青睞《生化危機5》這樣的老作品重制,又或者是期待一個完全不同的全新故事脈絡。答案預計將在2027年的會議后,在未來的系列新作中逐步揭曉。





























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