英偉達近日證實,本月即將發(fā)售的兩款PC重磅作品——《死亡擱淺2》和Bungie的《馬拉松》,將通過NVIDIA App提供最新的第二代Transformer模型技術(shù)支持,即DLSS 4.5超級分辨率。

小島工作室此前已宣布游戲?qū)⒅С諲VIDIA DLSS 4的多幀生成技術(shù)(同時兼容AMD FSR 4和Intel XeSS 2)?,F(xiàn)在,用戶可以在超分辨率選項中切換至DLSS 4.5以獲取更優(yōu)的畫質(zhì)體驗。外媒Computerbase最近的盲測結(jié)果顯示,DLSS 4.5的表現(xiàn)已優(yōu)于AMD FSR 4,甚至在某些情況下超過了原生分辨率渲染的視覺觀感。同時,官方還將在游戲正式發(fā)售前,推送為其特別優(yōu)化的專用圖形驅(qū)動程序,旨在進一步提升《死亡擱淺2》的畫面表現(xiàn)力。
同樣,Bungie的《馬拉松》也對DLSS 4.5提供了支持。這款第一人稱射擊游戲沒有包含幀生成技術(shù)(Frame Generation),此舉或許是為了避免在對戰(zhàn)類游戲中可能引入的額外輸入延遲。不過,玩家依然可以通過應(yīng)用程序選擇DLSS 4.5來最大程度地平衡畫質(zhì)與性能表現(xiàn)。值得注意的是,這兩款作品在圖形設(shè)置中都直接內(nèi)置了NVIDIA DLAA作為原生抗鋸齒選項。
另一方面,卡普空旗下新作《怪物獵人物語3》也將于3月13日發(fā)售,并支持NVIDIA DLSS超分辨率、DLAA以及Reflex低延遲技術(shù),但目前尚未官方提及DLSS 4.5或幀生成功能。





























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