近日,育碧正式公布了經(jīng)典游戲《刺客信條:黑旗》的重制版“Resynced”。根據(jù)已曝光的信息,該版本將在畫質(zhì)與游戲系統(tǒng)上進行現(xiàn)代化革新。然而,這一消息公布后,玩家社區(qū)中引發(fā)了大量爭議。

玩家擔(dān)憂的核心集中在玩法風(fēng)格的轉(zhuǎn)變上。外媒披露,重制版將在角色成長與核心玩法中大量融入“RPG風(fēng)格”元素,這令許多原作粉絲倍感失望。RPG玩法曾在《刺客信條:起源》中首次引入系列,并因其過于依賴等級和數(shù)值,導(dǎo)致“刺客不像刺客”、無法一擊暗殺高等級敵人、戰(zhàn)斗時需反復(fù)砍擊等體驗而備受玩家批評。雖然隨系列發(fā)展,部分玩家已逐漸適應(yīng),但《黑旗》原本以優(yōu)秀的動作與戰(zhàn)斗系統(tǒng)著稱,因此不少玩家難以接受原本如蝴蝶般在戰(zhàn)場上連殺起舞的主角愛德華,在重制版中或?qū)⒆兂墒苤朴跀?shù)值的“奴隸”。
另一大爭議點是素材和系統(tǒng)的復(fù)用。玩家爆料稱,重制版將大量沿用另一款游戲《碧海黑帆》的素材與科技系統(tǒng),此舉被許多核心玩家認(rèn)為將破壞原作獨特的基調(diào)與韻味。
關(guān)于現(xiàn)代劇情是否被完全刪減,社區(qū)的反應(yīng)則褒貶不一。一部分玩家認(rèn)為這會使重制版失去原作特有的時空交錯感,而另一部分則覺得系列中的現(xiàn)代劇情過于冗長乏味,刪除反而能讓節(jié)奏更緊湊、體驗更純粹。
目前,玩家社群對該重制版的普遍情緒趨于“失望”。不過,目前關(guān)于《刺客信條:黑旗》重制版的信息仍僅局限于一張海報,或許等到未來有實機演示或更多細(xì)節(jié)公布后,情況會有所轉(zhuǎn)機。





























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