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?《紅色沙漠》決定不使用D加密技術(shù)?

2026-03-11 01:52:50 標(biāo)簽:紅色沙漠

  近日,Pearl Abyss市場(chǎng)與公關(guān)總監(jiān)威爾·鮑爾在接受播客專訪時(shí),正式回應(yīng)了備受關(guān)注的游戲技術(shù)保護(hù)方案問(wèn)題。該公司確認(rèn),其即將推出的動(dòng)作游戲大作《紅色沙漠》將‌不會(huì)使用任何第三方DRM(數(shù)字版權(quán)管理)系統(tǒng),包括飽受爭(zhēng)議的Denuvo(簡(jiǎn)稱D加密)技術(shù)‌。

?《紅色沙漠》決定不使用D加密技術(shù)?

  鮑爾在聲明中闡述了決策的核心原因:

  ‌性能優(yōu)先考量‌:開發(fā)團(tuán)隊(duì)深知各類DRM系統(tǒng)常因增加CPU負(fù)載、導(dǎo)致最低幀率下降而受到玩家批評(píng)?!都t色沙漠》作為一款技術(shù)復(fù)雜、擁有先進(jìn)物理系統(tǒng)和高度精細(xì)開放世界的作品,工作室的首要目標(biāo)是‌確保PC玩家獲得盡可能流暢的體驗(yàn)‌,避免任何后臺(tái)進(jìn)程對(duì)游戲性能造成不必要的干擾。

  ‌符合游戲設(shè)計(jì)理念‌:《紅色沙漠》從一開始就被定位為一次‌深度的單人冒險(xiǎn)體驗(yàn)‌。對(duì)于此類注重沉浸感的作品,強(qiáng)制性的在線驗(yàn)證或沉重的DRM保護(hù)措施,被認(rèn)為與Pearl Abyss所追求的 ‌“高質(zhì)量?jī)?nèi)容”核心理念相悖‌。

  ‌任與質(zhì)量驅(qū)動(dòng)‌:相比采取激進(jìn)的反盜版技術(shù),Pearl Abyss更傾向于將重心放在‌提升產(chǎn)品本身的質(zhì)量‌上。工作室相信,當(dāng)玩家證開發(fā)團(tuán)隊(duì)投入超過(guò)五年的心血與誠(chéng)意后,會(huì)更愿意通過(guò)購(gòu)買正版來(lái)支持游戲的未來(lái)更新與擴(kuò)展。

  ‌著眼長(zhǎng)期與社區(qū)生態(tài)‌:放棄D加密也為游戲未來(lái)的模組(Mod)支持鋪平了道路,并‌提升了作品的長(zhǎng)期可訪問(wèn)性‌。即使多年后相關(guān)DRM激活服務(wù)器停止服務(wù),游戲仍能正常啟動(dòng),保障了玩家的長(zhǎng)期使用權(quán)。

  此舉使得Pearl Abyss在眾多仍堅(jiān)持使用D加密的3A發(fā)行商中顯得獨(dú)樹一幟。盡管該系統(tǒng)被不少?gòu)S商沿用,但其長(zhǎng)期以來(lái)確實(shí)在玩家社區(qū)中引發(fā)了諸多關(guān)于性能影響的擔(dān)憂。

  《紅色沙漠》定于‌2026年320日‌正式發(fā)售。游戲主打高度自由的環(huán)境互動(dòng)與復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此,‌優(yōu)化表現(xiàn)被視為該項(xiàng)目成功的關(guān)鍵基石之一‌。此次放棄第三方DRM的決定,無(wú)疑是Pearl Abyss為兌現(xiàn)其對(duì)玩家體驗(yàn)承諾而邁出的重要一步。

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