英偉達于3月底為其PC應(yīng)用“NVIDIA App”推送了新版本更新,其中包含一項關(guān)鍵的Beta測試功能:“Auto Shader Compilation”(自動著色器編譯)。該功能旨在改善玩家體驗,通過自動化流程緩解因游戲或驅(qū)動程序更新后需等待著色器重新編譯而產(chǎn)生的卡頓問題。

根據(jù)官方說明,當此功能開啟后,系統(tǒng)會在計算機空閑時,自動在后臺對基于DirectX 12的著色器進行預(yù)編譯和緩存。這種方式可以有效減少后續(xù)因驅(qū)動程序更新而觸發(fā)的重新編譯次數(shù)和等待時間。不過,對于初次運行的游戲,其首次著色器編譯仍需在游戲啟動時于游戲內(nèi)部完成。
目前該功能處于測試階段,默認并未啟用。用戶如需體驗,需先在 NVIDIA App 的“設(shè)置”中開啟實驗性功能選項,隨后在「圖形」→「全局設(shè)置」→「著色器緩存」下找到并啟用“自動著色器編譯”。同時,該功能要求系統(tǒng)已安裝2024年3月24日發(fā)布的 GeForce Game Ready 驅(qū)動 595.97 或更新版本。為滿足即時需求,界面中也提供了“立即編譯”按鈕供用戶手動操作。





























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