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吉田修平坦言被時(shí)任CEO“炒掉”內(nèi)情

2026-04-20 21:24:54 標(biāo)簽:吉田修平

  前索尼全球工作室(后更名PlayStation Studios)負(fù)責(zé)人吉田修平近期透露,自己當(dāng)年是被時(shí)任CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)“解職”的,具體原因是沒(méi)有聽(tīng)從對(duì)方的指令。

吉田修平坦言被時(shí)任CEO“炒掉”內(nèi)情

  在2026年澳大利亞游戲節(jié)ALT: GAMES的現(xiàn)場(chǎng)交流中,這位在索尼工作31年的元老回顧了從第一方業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲推廣的職業(yè)轉(zhuǎn)換過(guò)程。他表示:“我曾參與支持圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神》,協(xié)助頑皮狗推出《神秘海域》與《最后的生還者》,并在Sucker Punch Productions開(kāi)發(fā)《對(duì)馬之魂》中擔(dān)任一定角色。”

  他接著說(shuō)道:“《對(duì)馬島之魂》算是我擔(dān)任全球工作室總裁期間支持的最后幾款作品之一??墒堑搅?019年,在我執(zhí)掌第一方團(tuán)隊(duì)11年之后,我被撤職了。吉姆當(dāng)時(shí)打算讓我離開(kāi)一線(xiàn)業(yè)務(wù)崗位,原因是我拒絕聽(tīng)從他的安排。”這番話(huà)引發(fā)了現(xiàn)場(chǎng)觀眾一陣會(huì)意的笑聲。

  吉田進(jìn)一步解釋道:“他當(dāng)時(shí)提出的某些要求讓我覺(jué)得難以執(zhí)行,我直接表示了拒絕。”2019年,Hermen Hulst接替他擔(dān)任全球工作室負(fù)責(zé)人,索尼當(dāng)時(shí)的公告略顯模糊,僅稱(chēng)吉田修平將轉(zhuǎn)換到新成立的專(zhuān)注于外部獨(dú)立開(kāi)發(fā)者支持的業(yè)務(wù)單元。

  吉姆·瑞安從1994年便加入SIE前身企業(yè),并在2019至2024年間擔(dān)任SIE的CEO。在他的任期內(nèi),SIE持續(xù)推進(jìn)影視化擴(kuò)張,重組了工作室群為PlayStation Studios,并陸續(xù)完成多家工作室的收購(gòu),包括Insomniac Games、Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint Games、Haven Studios和Bungie。他還大力拓展PC平臺(tái)發(fā)行與實(shí)時(shí)服務(wù)游戲方向,并在早期提出截至2025年推出12款相關(guān)服務(wù)游戲的目標(biāo)。

  提及和瑞安的關(guān)系,吉田修平提到:“我們從PS1階段就一起共事了……當(dāng)你的老朋友變成直屬上級(jí)時(shí),感覺(jué)總是有點(diǎn)不同。”不過(guò)他也指出,之后自己獲得了專(zhuān)注于提升PlayStation獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者支持的全新職位。吉田表示,這個(gè)調(diào)整也與公司內(nèi)部普遍了解他個(gè)人對(duì)獨(dú)立游戲的熱情有關(guān)。

  吉田本人對(duì)之后的工作給積極評(píng)價(jià):“我非常享受宣傳和推介獨(dú)立游戲的工作。”2025年1,他在索尼任職31年后正式離開(kāi),創(chuàng)建了主營(yíng)獨(dú)立游戲咨詢(xún)業(yè)務(wù)的Yosp Inc.。

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