動(dòng)視旗下全新第一人稱射擊大作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》宣布將于今年10月23日正式發(fā)售。本作在保留系列核心戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從劇情、多人對(duì)戰(zhàn)到撤離玩法進(jìn)行全方位升級(jí),旨在為特遣隊(duì)員打造更富沉浸感的槍?xiě)?zhàn)旅程。

視覺(jué)表現(xiàn)方面,本作為當(dāng)代主機(jī)與PC玩家大幅優(yōu)化了游戲畫(huà)質(zhì),支持即時(shí)光線追蹤等先進(jìn)技術(shù),力求呈現(xiàn)更開(kāi)闊的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景和流暢的運(yùn)行幀數(shù)。與此同時(shí),游戲還將登陸Nintendo® Switch 2平臺(tái),拓展全新玩家群。目前在XBOX Series X|S、PlayStation®5及PC平臺(tái)開(kāi)放數(shù)字預(yù)購(gòu),預(yù)購(gòu)任意版本可參與公測(cè)搶先體驗(yàn);金庫(kù)版包含敵對(duì)聯(lián)盟與特種部隊(duì)特遣隊(duì)員組合包、經(jīng)典武器收藏及黑色組織賽季內(nèi)容。
游戲核心內(nèi)容包括全面進(jìn)化的多人對(duì)戰(zhàn)模式、深受玩家歡迎的“無(wú)人區(qū)”撤離玩法的再次登場(chǎng),以及帶來(lái)更宏大敘事規(guī)模的劇情戰(zhàn)役:
擬真化多人對(duì)抗模式:導(dǎo)入更流暢的移動(dòng)操作和全新的彈道系統(tǒng),并結(jié)合真實(shí)音效與智能化場(chǎng)景感知機(jī)制,構(gòu)建《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列迄今最貼近實(shí)戰(zhàn)的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。同步加入12張全新的6v6對(duì)戰(zhàn)地圖與動(dòng)態(tài)化戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),配合深度的角色與武器進(jìn)度系統(tǒng),創(chuàng)造更具可玩性的多人對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。
重返“無(wú)人區(qū)”:撤離玩法再度回歸本作,為玩家提供具備高度策略性的沙盒化戰(zhàn)斗場(chǎng)景。玩家既可單人,也可與小隊(duì)攜手深入充滿變數(shù)的戰(zhàn)區(qū),回收先進(jìn)技術(shù)裝備或完成特定任務(wù)目標(biāo),每一次成功撤離都將獲取寶貴資源,并推動(dòng)自身獨(dú)有的經(jīng)歷發(fā)展。
更具深度與張力的劇情戰(zhàn)役:故事線延伸至更陰暗的世界局勢(shì)之中,涉及紐約市區(qū)的激烈交火、巴黎街頭的全速追擊、朝鮮境內(nèi)的地下鏖戰(zhàn)及孟買(mǎi)之夜突襲等多樣沖突形態(tài)。已轉(zhuǎn)為隱秘行動(dòng)者的普萊斯上尉將為組建地下部隊(duì)而采取一系列隱秘行動(dòng),劇情更富電影化與情感張力。





























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