在《博德之門3》的高自由度世界里,當(dāng)所有劇情分支與結(jié)局似乎都被探索完畢時(shí),玩家們總能找到各種奇特的方式來創(chuàng)造新的樂趣。近日,一位名為Longwinter1641的玩家將游戲終點(diǎn)變成了一場規(guī)模驚人的"行為藝術(shù)"。

他在最終章的巴爾神殿里,精心陳列了大約850具獨(dú)特的NPC尸體。這些尸體并非憑空生成,而是他在游玩全部三幕劇情的過程中,逐一收集并保存下來的。雖然收藏尸體在《博德之門3》的玩家社區(qū)中已不算新鮮事,但如此大規(guī)模、系統(tǒng)性地集齊全游戲的重要角色,其行為本身已頗具幾分掌管謀殺與死亡的邪神"巴爾"的風(fēng)范。
這場在巴爾祭壇前舉辦的"死亡展覽",其"展品"陣容堪稱豪華。參觀者可以看到第三章中眾多關(guān)鍵角色與強(qiáng)大敵人的身影,例如魔鬼拉斐爾(在其變形前就被擊殺)、吸血鬼領(lǐng)主卡扎多爾·扎爾,甚至還包括影心父母的遺體。該玩家表示,他原本計(jì)劃獻(xiàn)上更多"祭品",但個(gè)人電腦的性能因同一場景內(nèi)實(shí)體數(shù)量過多而急劇下降,最終迫使他停下了收集的腳步。
這一壯觀的場景在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱烈反響。有玩家戲稱,這般景象恐怕連巴爾本尊都要嚇得逃離自己的神殿,另尋新的藏身之處。還有人饒有興致地計(jì)算,若在這堆尸山中央施放一個(gè)"尸爆術(shù)",將會(huì)造成何等恐怖的傷害數(shù)字。
而這場"死亡藝術(shù)"的創(chuàng)作者顯然意猶未盡。他已在評(píng)論中宣布,開始了新一輪的速通游戲,目標(biāo)是打造一個(gè)"更加井然有序、分門別類"的全新尸堆,似乎決心將這項(xiàng)另類的收藏事業(yè)推向新的高度。





























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