盡管彭博社曾發(fā)布報告指出,“內(nèi)存末日”可能導(dǎo)致索尼下一代游戲主機PS6的發(fā)布時間延遲至2028年或2029年。但根據(jù)最新的行業(yè)動態(tài),分析指出該主機仍計劃在2027年底至2028年初期間推出,發(fā)生重大推遲的可能性偏低。

核心觀點認為,與延期發(fā)售相比,因內(nèi)存價格上漲而臨時變更生產(chǎn)計劃,對索尼所帶來的實際成本損失可能更大。知名科技分析人士在討論中指出,索尼已提前鎖定關(guān)鍵供應(yīng)鏈資源。消息稱,公司目前已向臺積電預(yù)定了2027年第二季度的3納米工藝產(chǎn)能。若在現(xiàn)階段調(diào)整原有方案,不僅將造成重大的前期投入損失,還可能對未來的芯片供應(yīng)優(yōu)先級產(chǎn)生影響。該主機所用處理器的研發(fā)歷經(jīng)多年,斥資數(shù)千萬美元。因此,即便GDDR7內(nèi)存售價上漲,選擇承擔額外成本的優(yōu)先級別也要高于可能擾亂整個產(chǎn)品周期而引發(fā)的數(shù)十億美元級損失。
在應(yīng)對供應(yīng)鏈價格波動時,索尼早有先例。與如今的形勢相比,在PS5發(fā)布之初,GDDR6內(nèi)存同樣經(jīng)歷了價格快速攀升的時期,但公司當時并未因此推遲主機的上市時間。同樣值得回顧的是,PS5的全球發(fā)布正處于疫情期間,物流障礙極大的特殊時段。當時索尼不惜采用更高昂的運輸成本以保障貨源穩(wěn)定。因此,面對本次內(nèi)存挑戰(zhàn),一家在此前嚴峻環(huán)境中積累了豐富經(jīng)驗的廠商,再度調(diào)整核心策略的概率不大。
盡管如此,仍存在小幅調(diào)整推出窗口的可能性。爆料信息提到,PS6具體的上市時間點或存在微調(diào)空間,比如從原計劃的2027年末小幅后移至2028年年初。這類調(diào)整對整體生產(chǎn)進度的影響相對可控,設(shè)備可以在2027年第二季度按原計劃進行大規(guī)模制造、形成儲備,然后在內(nèi)存供應(yīng)及價格企穩(wěn)后,進入最終組裝環(huán)節(jié)。預(yù)計索尼會在2027年初,即正式量產(chǎn)啟動前,最終敲定并公布該產(chǎn)品的準確發(fā)售日期。





























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