近日,CDPR游戲設計師帕維爾·薩斯科于社交平臺上分享了一個趣味小故事,談及《巫師3》DLC“血與酒”中那個最富盛名的隱藏內容——張團隊合影的誕生始末。這張被放在陶森特地界外側的高聳山頂,尋常途徑幾乎無法到達的開發(fā)者“彩照”,其靈感萌生于2016年的工作場景中。

薩斯科憶起當時的情形:“那是2016年,‘血與酒’的開發(fā)臨近收尾。同公司的大任務設計師達尼什·馬爾凱維奇招呼我過去,看他布置的隱藏要素。他啟動自由視角操控,讓畫面直接飛到了周邊區(qū)域外的一座高山之頂。我倆一見都會心笑了,這個念頭我當時立刻欣然許可。”
據(jù)他介紹,達尼什·馬爾凱維奇就是這張?zhí)貏e合照的點子源起人。馬爾凱維奇此后在CDPR一路發(fā)展,作為資深任務設計專家加入《賽博朋克2077》項目,目前仍在推進參與《巫師4》的制作。薩斯科評價他是在直覺與勤奮結合上非常少見的頂尖開發(fā)高手,對游戲技術機制與設計創(chuàng)意都有著全面深刻的領會。
馬爾凱維奇本人之前曾是游戲模塊制作人,因此他心里非常清楚——玩家總會想嘗試“爬到本地圖最高的山頭上看看”。正由于對這種好奇心的理解,他也想讓這樣爬上來的玩家得到一種輕松卻充滿趣味的小回報。
合影照片實際攝于2015年,《巫師3:狂獵》順利上線后,CDPR的常規(guī)夏季全體野餐活動現(xiàn)場。相片上,幾乎全部參與《巫師3》主線版本制作的核心成員都有出鏡——這就讓那張藏在山頂?shù)暮嫌?,成為了一段開發(fā)者用幽默方式對廣大玩家的真情致意。





























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