今日,由古神實(shí)驗(yàn)室研發(fā)、采用虛幻引擎5打造的第三人稱單機(jī)動(dòng)作作品《古神:風(fēng)里?!饭剂似湓敿?xì)的機(jī)制設(shè)計(jì)。團(tuán)隊(duì)近期在接受外媒采訪時(shí)介紹了游戲的武器配置、流程結(jié)構(gòu)以及關(guān)鍵的分支抉擇系統(tǒng)。

在動(dòng)作玩法上,主角靈珠擁有三套獨(dú)特的戰(zhàn)斗手段:一是武技拳法,側(cè)重徒手格斗;二是劍刃技藝,擅于近身劈砍;三是槍術(shù)體系,掌握長距離刺擊技巧。面對(duì)游戲中超過六十種形態(tài)各異的敵人,玩家需要在實(shí)戰(zhàn)中因應(yīng)敵情,合理挑選最適合的武器進(jìn)行攻防配合。
結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上,《古神:風(fēng)里?!凡⑽床捎瞄_放世界布局,而是選用一種以中心樞紐為核心、具備明確推進(jìn)導(dǎo)向的線性結(jié)構(gòu)布局。盡管整體脈絡(luò)相對(duì)集中,開發(fā)組仍設(shè)計(jì)了充足的支線環(huán)節(jié)來充實(shí)世界。據(jù)制作方估計(jì),主線通關(guān)過程大約需要二十四小時(shí);而若希望收集完備并完成白金成就,整體可探索時(shí)長預(yù)估將提升至七十五小時(shí)左右。
該作在設(shè)定中引入了一個(gè)獨(dú)特的"抉擇維度"。由于故事里世界處于毀滅邊緣,不同群體對(duì)如何自救發(fā)展出三種截然不同的思想"學(xué)派"。游戲推進(jìn)中,玩家必須對(duì)這一核心議題做出判斷,進(jìn)而影響后續(xù)的角色能力配置、戰(zhàn)斗模式及關(guān)卡內(nèi)容。每種選擇都會(huì)引導(dǎo)走向一個(gè)完全獨(dú)立的結(jié)局,從而大幅拓寬敘事路徑與游玩體驗(yàn)的重玩價(jià)值。





























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